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  • 2019-04-16 发布于辽宁
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游戏场景虚拟漫游系统关键技术研究.pdf

电大理工 2013 9 Study of Science and Engineering at RTVU. 3 256 年 月 第 期 总第 期 游戏场景虚拟漫游系统关键技术研究 王洪江 沈阳工程学院信息学院 (沈阳 110036) 摘 要 本文主要论述了游戏场景虚拟漫游系统的关键技术,包括场景建模技术、模型优化以及漫游系统的交互 设计三方面。最后设计了一个游戏场景,阐述了基于3DMax和VRML的游戏场景虚拟漫游系统的设计过程,该系统具 有良好的真实感和交互性。 关键词 虚拟漫游场景建模模型优化交互设计 虚拟现实漫游系统,即基于由计算机生成的虚拟 (2)场景贴图量优化。第一,重复利用已有贴图; 环境对真实世界客体及事件的实时仿真,视点如在其 第二,大物体使用分辨率高的贴图,小物体使用尺寸 中巡视漫游,用户将以一定方式与场景事物相交互, 小些的贴图。第三,镂空贴图不需实施烘焙。 从而达到其认识了解世界之目的。作为娱乐活动的游 (3)模型面数优化:删除模型间的重叠面;删除模 戏,只有当其画面质量及交互性更好,游戏者在游戏 型底部无法观察的面;删除物体之间相交的面。 场景漫游中才能得到更好的娱乐感受,本文就游戏场 2.2灯光处理 景虚拟漫游关键技术做重点探讨。 三维游戏场景中,灯光不仅能将物体照亮,还可以 向玩家传达更多的信息。在应用中,可以根据物体的 1 游戏场景建模技术 表面是否在阴影区内来生成不同的光照效果。通过给 作为虚拟现实技术的基础和核心,虚拟场景建模 建筑物和路面进行光照贴图,光照贴图覆盖的场景, 技术可分为以下三种类型:传统建模软件制作技术、 不仅可以产生阴影,而且可以使物体表面产生新的颜 三维几何图形的绘制技术、基于图像的绘制技术。 色。这些均由灯光的颜色和环境光决定。光照图的大 1.1传统造型软件的模型生成技术 小在场景气氛烘托中起着至关重要的作用。 目前建模软件很多,其中以3DSMax应用最为广 泛。软件提供了高级三维建模指令的同时还拥有丰富 3 人机交互技术 性的建模技术,能够方便并真实地表现复杂及精细的 3.1视点动画技术 模型。 用户通过运动相机进行观察场景物。相机具有位 1.2基于图像的绘制技术 置和方向,广角、特写等属性。视点动画通常有两种 基于图像的渲染技术特别适用于有丰富细节和高 方式:一种是线性插值法,即利用VRML2插值来创建 度写实性的复杂场景的漫游。这种技术可以提供复杂 一个导游路线、标志、或按一下按钮,使用户可以漫 的视觉场景,不足之处是缺乏立体浸泡感和互动感。 游虚拟世界的一个预定义的路径;另一种方法是查看 1.3三维几何图形的绘制技术 实时跟踪方法,该视点跟随用户的行为产生动画。 这种方法可以更自由地设计场景,用户与虚拟世 3.2视点绑定的交互技术 界进行交互,以满足灵活多变的多视角需求,它包括 在一个交互式漫游系统中,用户通过某种方式(如 图形建模以及实时图形渲染两个部分。 鼠标单击或传感器等)与场景进行交互,快速定位自

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