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* 第一章 动画场景概述 动画场景的定义 什么是动画场景? 指动画片中角色造型以外的一切物的造型,其中包括与角色发生关系的所有景物和相关道具,特殊情况下,场景甚至包括群众角色这样的演员成分。 场景中的“场”是个时间概念 戏剧影视中的一个小的段落,是故事的一个片段。 “景”则是一个空间概念 概指一切景物。 课程计划 第一阶段 动画场景制作的前期理论知识。 主要以理论为主,实践为辅的授课方式。 第二阶段 动画场景制作的初级实践操作能力。 主要以初级实践绘画为主,理论和作品欣赏为辅。 第三阶段 动画场景制作的中级操作能力。 以优秀知名的动画场景进行临摹绘画,进入到原创的作品绘制级别,不断提高手绘实践能力。 第四阶段 作业【原创动画场景】 为今后的创作打下基础! 1、熟读剧本,明确故事情节的起伏及故事的发展脉络,表现出作品所处的时代、地域、个性及人物的生活环境,分清主要场景与次要场景关系。 2、找出符合剧情的相关素材与资料,并把资料用活、用真、如身临其境。 3、构思就是想,构思一切可利用的素材、资料,把视觉物体形象化,运用空间典型化。 4、增强形式感,要有视线引向,组织构成,突出镜头的冲击力。 5、表现影片特色,营造空间气氛、烘托主题,要用不同视点、角度表现主体环境,突出艺术魅力。 6、突出主题作品风格,体现手法的生动与统一。 场景设计要求 第一节 动画场景阐释 一、动画场景的作用: 动画角色的成功除了造型、动作表现之外,取决于场景对环境氛围的衬托 精彩的的场景给角色提供了精彩的舞台 场景除了具有空间构筑的形态,还具有心理层面的情境之感 二、动画场景的目标: 为动画角色提供环境 ——地域、季节、民族、文化、历史、时代背景 表现剧情冲突,预示剧情走向 总体上控制、约束整部作品的艺术风格 三、动画场景的特点 主要表现在以下三个方面: 【1】时间性 动画则是运动的画面,可以随着时间的推移来发展延续,所以他可以表现实际或虚拟的时间概念。【故事中描述的角色的一生、各种季节等】 【2】运动性 这是动画区别于其他绘画艺术的重要标志,同时也是价值意义所在。 .动画的运动性包括两个方面: 一、角色或物体的运动,以及由于上述运动而造成的位移和变形。 二、由于镜头的运动,如:推、拉、摇、移、升、降等镜头和镜头画面的景别、构图以及角度变化而造成的运动效果。 【3】绘画美法则 一部优秀的动画片总会给人以美的感受,因此动画场景也不能脱离绘画美法则,这种法则要遵循以下内容: 一、要保证画面构图的美感 二、要注意画面的色彩关系 在树立整体色彩意识的基础上,把握大色块关系,使明暗冷暧关系处理及局部与整体的对比协调。要注意画面中相似颜色的比较与运用,正是这样的细节把握,才可以保持动画场景的格调 三、运用色彩处理造型和空间关系 每一种色彩的使用都是有道理的,或表现画面氛围,或用以画面造型。利用色彩的特性对比可以有效表达镜头景深,从而构成场景画面丰富的空间层次 第二节 动画场景与普通绘画的区别 绘画的创作中——美术师只需考虑画面的构图、造型与色彩问题, 动画场景 ——首先考虑到一部片子的整体性,其次才是画面的构图、造型与色彩等其他问题,它必须满足剧情的需要。 两者的主要区别体现在以下三个方面: 1、出发点不同 动画场景必须以剧本为依据,树立的是整体造型意识。动画场景始终要围绕着剧本的内容和主题,同时还必须考虑与角色塑造相统一。 *
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