计算机算法设计与分析实验报告.docxVIP

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PAGE \* MERGEFORMAT 1 . .. 计算机算法设计与分析 实验报告 专 业: 测试技术10-01 学 号: 姓 名: XXX 指导老师: 宋 胜 利 实验一:棋盘覆盖 一、实验目的与要求 1、理解算法的概念 2、实现棋盘化以及棋盘覆盖 二、实验题: 1、编程任务:设计棋盘覆盖的一个简单算法 2、输入数据:输入特殊方格的行号和特殊方格的列号以及棋盘的大小 3、结果输出:将计算结果输出显示棋盘 三、实验代码: package two; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.*; import java.util.*; /** * * @author 黄建强 */ public class FenZi { public static void main(String args[]) { new MyChessBoard(); } } class MyChessBoard extends JFrame implements ActionListener { int dimen; //棋盘规模 int x_pos; //特殊点横坐标 int y_pos; //特殊点竖坐标 Container p; public MyChessBoard() { super(); x_pos = 0; y_pos = 0; dimen = 0; setTitle(棋盘覆盖); setBackground(Color.YELLOW); setBounds(300,150,510,480); centreOnScreen(); //setResizable(false); p = getContentPane(); JMenuBar jmb = new JMenuBar(); JMenu jm = new JMenu(操作); JMenuItem jitem1 = new JMenuItem(开始); JMenuItem jitem2 = new JMenuItem(退出); jm.add(jitem1); jm.add(jitem2); jmb.add(jm); setJMenuBar(jmb); jitem1.addActionListener(this); jitem2.addActionListener(this); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } public void centreOnScreen() { //使窗体显示在屏幕中央 Dimension displaySize = getToolkit().getScreenSize(); Dimension winSize = getSize(); int x = (displaySize.width - winSize.width) / 2; int y = (displaySize.height - winSize.height) / 2; if(x 0) { x = 0; } if(y 0) { y = 0; } setLocation(x, y); } public void

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