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实验二 简易计算器
姓名:任子龙 学号:1120140167 班级
.
一需求分析
1.程序要求可对一实数算术表达式进行简单的数学运算,可以识别带
+、-、*、/、%、^ (乘方)等等运算符及括号的中缀表达式,从键盘
上输入一算术表达式 (一般为中缀表达式),计算出表达式的值。
2.按照四则运算规则,求表达式的值。一般规则如下:1)先括号内,
再括号外。2)先乘方,再乘除,后加减。b. 同级运算从左到右顺序
执行。
3.有良好的提示信息,引导用户在键盘上输入规定的运算指令;如表
达式有误,也应给出相应的提示信息。
4.建立两个工作栈,分别保存运算符,操作数或运算结果。
.
二概要设计
1.抽象数据类型的定义
为实现上述功能,建立两个工作栈;算符为字符型变量,算数为单精
度浮点型变量 ,则需要定义两种数据类型分别存储 。
typedef struct StackChar{
char c;
struct StackChar *next;
}SC;
typedef struct StackFloat{
float f;
struct StackFloat *next;
}SF;
2.本程序包含两个模块
(1)主程序模块
主函数只包含了输入输出部分。流程为:首先输入算式,然后调用算
符优先算法函数EvaluateExpression(s)进行计算,结果输出;然后循环
下去,直到输入OUT 指令,退出程序;
(2)链栈单元模块——实现栈的链式存储的抽象数据类型。
各函数之间的调用关系:
.
三详细设计
1.结点类型
typedef struct StackChar{
char c;
struct StackChar *next;
}SC;
typedef struct StackFloat{
float f;
struct StackFloat *next;
}SF;
2.子函数
(1)算符优先算法的主干函数float EvaluateExpression(char* e)
实现算符优先算法主干的函数。首先判断是算符还是算数,如果是
算符,与算符栈栈顶元素进行优先级比较,如果该算符优先级比原栈
顶元素优先级高,则进栈,否则进行运算;如果是算数,则入算数栈。
(2)进栈出栈函数
SC* Push(SC *s,char c);//使算符c 进入算符栈
SF* Push(SF *s,float f);//使数值f 进入数值栈
SC* Pop(SC *s);//使算符栈的栈顶元素出栈
SF* Pop(SF *s);//使数值栈的栈顶元素出栈
分别实现算符和数值的进栈和出栈操作,由EvaluateExpression 函数
直接调用。
(3)运算函数float Operate(float a,unsigned char t, float b);
进行运算,a,b 为数,t 为运算符,进行加减乘除或乘方运算,返
回值为运算的结果。
(4)类型判断函数Status In(char Test,char*TestOp); 判断是不是运
算符,返回是或不是。
(5)优先级判断函数char precede(char Aop, char Bop); 判断两个算
符的优先级,返回或或=。
(6)运算符识别函数int ReturnOpOrd(char op,char *TestOp); 判断是
哪个运算符。
3.主函数
int main()//主函数,用来输入输出和调用子函数
{
char s[128],a[4]=OUT;
提示信息;
k:printf(\n 请输入计算表达式:);
scanf(%s,s);
if(strcmp(s,a))
{
printf(\n%s\b=%g\n,s,EvaluateExpression(s));//调用算符优先
算法函数
goto k;
}
else exit(0);
}
.
四调试分析
1.为了提高程序的健壮性,在switch 语句中加了ca
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