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JW003 《Flash 动画设计》课程教学大纲
《Flash动画设计》课程教学大纲
课程编号:030327-Z 适用专业:计算机类
课程类型:专业基础 课程性质:必修课
课程学时:60 课程学分:4
一、课程定位
《Flash动画设计》是网络技术、软件技术、计算机维护技术、计算机应用技术的
专业基础课程。根据高职高专培养高技能专业人才的办学目标,在充分社会调研的基础
上,确定掌握Flash动画设计的应达到Flash工具使用,掌握文字、图形、图像基本处
理方法,能够制作出具有一定复杂度的动画、加入音视频并加以控制,并能够将各种多
媒体素材创造性地组合设计,开发出具有较高艺术性和技术性的动画作品。注重培养学
生Flash动画设计创意的思维和技巧,使他们具备相关岗位需求的动画设计能力和职业
素养。
本课程的先导课程有计算机技术基础、程序设计基础、计算机网络技术、操作系统
等,后续课程有网页制作与网站开发、JavaScript程序设计、C#程序设计、asp.net基
础及应用、JSP web项目开发、综合项目化实训等。
二、课程目标
1.知识目标
(1)了解网络动画基础知识和 Flash基本工具的使用
(2)掌握 Flash 绘图技巧
(3)掌握Flash文本的使用
(4)熟练掌握控制 Flash 舞台上的图形对象
(5)熟练掌握创建形状渐变动画
(6)熟练掌握创建运动渐变动画
(7)熟练掌握控制动画的渐变过程
(8)熟练掌握制作遮罩动画
(9)掌握发布和导出 Flash 作品
(10)掌握掌握元件和实例的应用
(11)熟练掌握制作 Flash 按钮并设置超级链接
(12)熟练掌握添加音频和视频
1
JW003 《Flash 动画设计》课程教学大纲
(13)了解ActionScript基础知识
(14)掌握应用 ActionScript编写脚本
(15)掌握ActionScript的事件处理机制
(16)掌握ActionScript的影片剪辑的操作
(17)了解使用组件
2.能力目标
(1)应用文字、图形美化界面;
(2)应用Flash 中动画的渐变增强演示效果;
(3)应用Flash 中遮罩与引导线的产生各种动画特效;
(4)应用电影剪辑制作较为复杂的动画作品;
(5)应用按钮控制动画的进行;
(6)应用视频和音频等素材增强视听感受;
(7)掌握Flash作品的发布技术;
(8)熟练应用ActionScript进行脚本动画设计
(9)能独立进行资料收集与整理能力。
(10)能独立制定、实施工作计划。
(11)具备简单的需求市场分析能力。
(12)具备用户需求的理解能力。
(13)具备检查、判断能力。
(14)具备理论知识的运用能力。
3.素质目标
(1)培养学生的团队意识和团队协作精神,锻炼学生的沟通交流能力
(2)通过项目教学,具有分析问题、解决问题的能力
(3)通过撰写需求分析、方案设计报告,提高学生书面表达能力
(4)通过课外拓展训练,锻炼学生自我学习的能力
(5)具有勇于创新、敬业乐业的工作作风与质量意识
三、课程设计
1.设计理念
以培养Flash动画设计开发相关职业岗位的职业能力和职业素养为核心,以项目为
载体,以典型工作过程要素为教学内容的基础,以启发学生自信心、主动性、自学能力
为着力点,校企共育,实现培养学生技术能力和职业素养的教学目标,
第一、以教学仿真项目和企业实际项目为载体重构和序化教学内容。而不是按照传
统的原理、实验、实训的内容进行教学;
第二、校企融合,工学结合,在课程教学过程中引入企业
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