- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
4399大型网页游戏用户特征 大型网页游戏用户最显著的特点就是低龄用户比例较大,未成年人(未满18岁)比例达到29.5%,其中15岁以下人群为各个网页游戏类别最高,为18.5%。一方面由于低龄人群对于互联网操作能力偏低,使用客户端大型网络游戏难度较大,网页游戏反而易于上手;另一方面则是由于类似摩尔庄园、赛尔号等一批针对少年儿童群体的游戏的出现,简单的使用方式以及轻松的游戏内容更容易吸引该年龄段用户。 数据来源: 2010-7-9 4399大型网页游戏用户行为分析 4399大型网络游戏付费用户比例较高,但付费水平偏低,每月花费在50 元以下的用户比例占到 59.6%,目前大型网页游戏用户规模较少,总体网页游戏市场规模偏小。从网页游戏的使用感知和目前主流的收费模式分析,用户在网页游戏上花费水平提高的可能性不大,而要增加营收一方面需要用户规模的扩大,另一方面需要适用于客户需求的增值业务开发。 数据来源: 2010-7-9 4399大型网页游戏盈利模式 联合运营盈利模式:传统的网页展示广告以及游戏内置广告,或以游戏道具的形式出现。 包月 VIP:属于时间收费的一种类型,包月模式可以使用户在付费期间内使用游戏的任何功能。 增值模式: 玩家通过购买充值物品在短期内加快自己的发展。 联合运营 收费平台 游戏币兑换 1 2 3 目录 4399业务模式分析 4 4399单机网页游戏 4399社区网页游戏 4399大型网页游戏 4399游戏平台客户端软件 B 4399游戏客户端平台软件 4399游戏盒客户端 具有超强的游戏搜索和下载功能,用户体验度极佳,玩家甚至可以在该平台上下载到暴雪或EA的单机版游戏,其形态类似于百度的mp3搜索功能。但商业模式仍属于搭载在单机网页游戏的盈利模式,自身盈利模式尚有待于开发。 游戏平台客户端软件 目录 网页游戏行业背景分析 1 网页游戏介绍 2 4399介绍 3 4399业务模式分析 4 营销建议 5 营销建议 植入广告 近30000款单机网页游戏植入广告投放 按小游戏类别分类投放 按小游戏玩法分类投放 游戏币兑换奖品活动的奖品植入 植入广告 游戏分类 营销建议 硬广投放 排行榜类投放 图片类广告投放 游戏入口类广告投放 排行榜 FLASH大图 通栏硬广 入口类 营销建议 联合运营 金山提供产品支持,而4399提供运营以及用户开发支持,利用彼此的资源互补。 联合运营特点 整合资源,提高灵活性; 选择多个运营方,分散降低风险; 快速营销,迅速投入推广及运营。 联合运营方式 独立服务器模式:清晰定义金山与4399的界限,充分利用金山的技术优势和4399的运营优势; 混合服务器模式:共有用户资源、宣传营销以及运维权力,分散降低风险。 此PPT来源于游资网,扬速科技有限公司整理 * 业务发展部 林佳 张琦 4399网页游戏研究及商业模式浅析 业务发展部 前言 中国网页游戏近两年发展迅速,尽管在用户规模上与传统网络游戏还存在差距,但在我国整体网络游戏用户增长速度趋于放缓的情况下,网页游戏却持续增长,已经成为带动网络游戏发展的新力量。 4399游戏作为中国最大的网页游戏用户平台,在百度的用户关注指数一度高居榜首,目前用户规模达到1亿,单日游戏访客达到2000万,单日页面浏览量达到2亿,并保持着高速发展趋势。 深入发掘4399的商业模式,将对金山游戏有一定的借鉴作用,尤其在提升用户体验和产品质量、渠道拓展及模式创新,以及联合运营等方面具备一定的意义。 目录 网页游戏行业背景分析 1 网页游戏介绍 2 4399介绍 3 4399业务模式分析 4 营销建议 5 政策环境 政府扶持文化产业 1 政府对于文化产业扶持力度加大,网页游戏从中得益。2009年,国务院常务会议讨论并原则通过《文化产业振兴规划》,对动漫游戏、文化产业园建设、对外贸易措施以及准入门槛等内容进行重点阐述,网页游戏也将在政府扶持文化产业的过程中得益。 网络游戏监管力度加大 3 2010年4 月,文化部宣布了第二批“网络游戏未成年人家长监护工程”的试点企业,被纳入监管范畴的 36 家企业中包括千橡、开心网、淘米网等社交游戏。意味着政府对网页游戏的监管力度呈逐步加大的趋势,也意味着网页游戏市场规范问题将得到改善。 政府扶持文化产业 2 政府对于文化产业扶持力度加大,网页游戏从中得益。2009年,国务院常务会议讨论并原则通过《文化产业振兴规划》,对动漫游戏、文化产业园建设、对外贸易措施以及准入门槛等内容进行重点阐述,网页游戏也将在政府扶持文化产业的过程中得益。 网络游戏进入门槛提升,网页游戏存在不确定性 2 根据文化部《经营性互联网文化单位申报指南》的规定,如果申请游戏产品业务的,“注册资金须达到
原创力文档


文档评论(0)