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Chapter 2 Information System Building Blocks Objectives 本章知识点: 1、活动定义(activity definition) 2、活动排序(activity sequencing) 3、 历时估计(duration estimating) 4、计划开发(schedule development) 5、计划控制(schedule control) 项目时间管理 项目时间管理(定义) 时间管理,也称进度管理。 是指为保证项目按时完成而进行的活动定义、活动排序、(活动)历时估计、(进度)计划开发和(进度)计划控制的管理过程。 项目时间管理 1。活动定义;确定必须进行的具体活动 2。活动排序;确定各项活动之间的相对关系 (前置、平行、后继) 3。历时估计;估算完成单项活动所需的时间 4。计划开发;绘制网络图,确定关键路径(工期) 5。计划控制;实测进展,分析偏差,适时调整 甘特图,关键路径(重点) 表4-1时间管理知识结构 项目时间管理 表4-1-1-1项目活动定义的主要工作 项目时间管理 表4-2-1-1 项目活动排序的主要工作 项目时间管理 项目时间管理 项目时间管理 表4-3-1-1 项目历时估计的主要工作 项目时间管理 表4-4-1-1项目计划开发的主要工作 项目时间管理 项目时间管理 项目时间管理 项目时间管理 表4-5-1-1 项目计划控制的主要工作 计划评审技术PERT Critical Path 项目时间管理 网络图,是一种可视的流程图。 网络图说明了项目必须完成的活动的依赖关系 网络图中的活动,由WBS中的工作包构成 原则是谁参与定义WBS谁参与制定网络计划 项目时间管理 项目时间管理 网络计算过程“顺推”——最早时间 1、活动最快可以何时开始?(最早开始时间ES) 2、活动最快可以何时完成?(最早完成时间EF) (ES — Earliest Start EF —Earliest Finish) “顺推”原则: 从起点开始(从左向右),顺着活动进展的方向(顺箭头方向)推导 1、起始活动(起点),其最早开始时间ES为0,即ES初值=0 2、最早完成时间=最早开始时间+活动历时,即EF=ES+Duration 3、中间活动(节点),其最早开始时间ES为其前置活动中各“最早完成”时间中最晚的(最大的),即ES后继=MAX(EF前置) 项目时间管理 网络计算过程“逆推”——最迟时间 1、活动最迟可以何时开始?(最迟开始时间LS) 2、活动最迟可以何时完成?(最迟完成时间LF) (LS — Latest Start LF —Latest Finish) “逆推”原则: 从终点开始(从右向左),逆着活动进展的方向(逆箭头方向)推导 1、终结活动的最迟完成时间LF就是项目工期,即LF初值=项目工期 2、最迟开始时间=最迟完成时间-活动历时,即LS=LF-Duration 3、中间活动(节点),其最迟完成时间LF为其后继活动中各“最迟开始”时间中最早的(最小的),即LF前置=MIN(LS后继) 项目时间管理 项目时间管理 一个活动的“总时差”(total slack or float), 即活动的“松弛时间”LS-ES 是活动最迟开始时间与最早开始时间的间隔; 决定在不影响项目工期的前提下该活动可以延迟的时间。 “关键活动”为关键路径上的活动,其 “松弛时间”=0,不能延迟,否则影响工期。 “自由时差”=ES后继- EF前置 (通常是取max/min时,被舍去的活动拥有“自由时差”, 具有自由时差的活动可以在不延迟其后继活动的ES的情况下得到延迟) 项目时间管理 “关键路径”中包含的是“最重要的活动”吗? Critical Path Analysis (and Slack Time) How to identify a critical path(CP原理) 1.Activity Identification 活动定义 2. Activity Sequencing 活动排序 3.Duration Estimating 历时估计 4. Network Construction ( Using intertask dependencies ) . 构造网络图(ADM/PDM,借助任务之间的依赖关系) 5. Determine every possible path 遍历路径 6. Sum the durations of all tasks in each path. 求
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