第3与4次课 类和对象(一).pptVIP

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  • 2019-03-03 发布于江苏
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面向对象程序设计的特点 面向对象的程序设计是以类和对象为基础的,程序的操作是围绕对象进行的。 面向过程的结构化程序设计中,常用以下公式来表述程序:    程序=算法+数据结构 1.从结构体到类 结构体 类的引入 结构体 结构体是C语言的一种自定义的数据类型。在结构体中可以含有各种不同类型的数据。结构体中的每个数据称为结构体的数据成员(简称成员)。 结构体类型的定义说明了该数据类型的组成,要使用该结构,必须定义该结构体类型的变量。 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; double score; char addr[30]; } student1,student2; 结构体变量名 . 成员名 例1:用结构体实现栈。要求包含压栈、弹栈、栈的初始化和栈的释放等功能,并编写程序对该栈进行测试。 #include iostream.h struct Stack{ // 结构定义 int *data; // 存储栈数据 int memNum; //记录入栈元素个数 int size;

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