第6章节节 多媒体s资料.pptVIP

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第三讲 多媒体技术 多媒体计算机基本知识 一、多媒体(Multimedia)技术概念 多媒体技术:是集文字、声音、图形、图像、视像 和计算机技术于一体的综合技术。 媒体及其分类:媒体是信息标识和传输的载体,媒体在计算机领域可分为以下五类。 多媒体计算机基本知识 感觉媒体: 直接作用于感知器官的,能直接感觉的媒体,如人类的各种语言、各种声音、音乐、图形、图像、视像、文字等。 表示媒体: 为了加工处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一类媒体,它是将感觉媒体数字化,主要各种编码、如语言编码,文本编码、图像编码等。 多媒体计算机基本知识 表现/显示媒体: 是感觉媒体与计算机之间的界面,如键盘、摄像机、话筒、显示器、打印机等。 存储媒体: 存储表示媒体及感觉媒体数字化之后的代码。常用的存储媒体有磁盘、磁带、光盘、和半导体存储器等。 传输媒体: 用于传送的物理载体,如双绞电缆、光纤电缆、微波、红外线、卫星信道等。 多媒体计算机基本知识 多媒体信息的类型 信息的表现形式:文字、声音、图形、图像、动画、视频等。 多媒体计算机基本知识 多媒体及其主要特征 数字化:各种媒体信息都以数字形式存储、处理和传播。 集成性:对文字、图像、图形、声音、视像、动画等信息媒体进行综合处理,达到各媒体的协调一致。 交互性:指人能方便及时的与系统交流、以便对系统的多媒体处理功能进行控制。 多媒体计算机基本知识 二、多媒体应用中的媒体元素 文本: 各种文字,包括各种字体、大小、格式、颜色等。 图形和静态图像 图形: 指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图,也称矢量图,这类图形比较适合用数学方法来表示,所以可以减少存储量。图形有二维和三维之分,图形的绘制一般需要专门的绘图软件,如:AutoCAD、CorelDraw等。图形文件即可以存储为矢量文件也可以存储为位图文件 静态图像:不像图形有明显规律的线条,在计算机中很难用矢量来表示,基本上只能用点阵来表示,每个点组成图像,这点称为像素,图像文件一般存为位图文件。 矢量图(Vector)与位图(bitmap) 前者如Office中的剪贴图,用点线面表示,放缩方便 后者如照片,用像素点来表示 多媒体计算机基本知识 图像灰度:图像最大的颜色数。 图像文件大小:(单位:字节) (水平像素数×垂直像素数×灰度位数)/8 图像文件类型 (图形文件多以矢量 方式存储,其文件 格式为 .WMF .DXF等) 多媒体计算机基本知识 视频:连续播放的画面,PAL制(中国):25 frame/s、NTSC制(北美):30 frame/s,每一帧都是一幅静态图像。 视频影像文件在PC机主要有3种格式: AVI:Windows所使用动态图象格式,不需要特殊的设备就能将声音和影像同步播出,此格式的数据量较大。 MPG:MPEG的压缩标准格式,供动画和视频影象用(VCD格式),此格式的数据量较小。 ASF:微软公司采用的流式媒体播放格式,适用网上进行连续的视像播放。 多媒体计算机基本知识 4.音频 :音乐、语音和各种音响效果。 声音:声音是波,是模拟量,一般用振幅和频率来描述之。用计算机处理,必须将其数字化,声音数字化的质量和采样频率、量化精度、声道数有关。 采样频率越高,量化精度越高,声道数越多,声音的质量越好,声音文件的数据量的计算公式: 字节数=采样频率×(采样数据位数/8) ×声道数×时间(秒) 声音 多媒体计算机基本知识 采样频率:采样频率高,声音保真度越好。声音的频率范围20Hz到22KHz,进行数字化时,在多媒体技术中常用的标准采样频率为44.1KHz、48KHz或更高。 采样精度:采样数据位数对声音的音质有重大影响。分8位A/D转化器(采样信号分256份),16位A/D转换器(65536份),后者比前者音质好(音质细腻)。 声道数:单声道、双声道、杜比5.1或7.1声道的环绕立体声等。 多媒体计算机基本知识 (2)声音文件的格式(常用有4种) 波形音频文件(WAV):文件所需要的空间很大,可以以任何声源录制生成,在各种计算机上的播放效果基本一致。 数字音频文件(MID):MIDI代表音乐数字接口,是数字音乐的一个国际标准,文件所需空间很小,其中包含的不是采样数据,而是一些指令。MIDI文件无法得到自然界中的所有声音,播放效果还与合成器的质量有关,不同档次的声卡差异较大。 多媒体计算机基本知识 光盘数字音频文件(CD-DA):采样频率44.1KHz、采样数据16位;能完全重现原声音的效果。CD唱片对声音的生成、处理、还原方法与WAVE文件基本相同,是通过数字采样技术制作的,但不生成WAV文件,而是把采样数据直接写在光盘上。 压缩存储音频文件(MP3):MP3(MPEG—1 AUDI

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