AlphGo Zero的原理分析.pptxVIP

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  • 2019-03-07 发布于浙江
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计算机处理围棋复杂的能力压倒了人类;围棋AI是可以理解的 约20篇围棋AI分析文章在观察者网、新浪棋牌发表。 与应氏杯冠军唐韦星九段、吴肇毅九段共同解说AI对人的棋局。 赛前独家预测到了李世石第四局战胜AlphaGo的方式,分析出了AlphaGo的弱点。 通俗分析,不需要太多算法专业知识。 ;围棋是一个优美的数学问题 规则极简单,只需要2条极简单的行棋规则即可。 1. 气尽提子 2.禁止同形再现(否则程序陷入死循环了,需要打劫) ;围棋是一个优美的数学问题 由行棋规则可以推出博弈规则: 1. 双方占地,能生存的棋子和围住的空归本方。都不下了就终局数目。 2. 双方游戏目标是多占地。至此已经可以进行游戏与优化了,是一个博弈问题。 3. 博弈论的均衡解:双方最完美的行棋达成的平衡。 数学问题:双方分享N*N个点,双方博弈均衡值是多少?N=5已经解决。 五路棋盘均衡解:黑方25个点全得。七路棋盘均衡解推测为黑29子白20子(李喆六段)。 ;围棋是一个优美的数学问题 围棋是宇宙数学中天然存在的游戏,人类只是发现(非发明)了它。 胜负规则是人类强加的:贴目。 1. 比赛棋盘19*19共361个交叉点:黑占182、183、184、185、186... 2. 双方数子结果的和一定为361: 白占179、178、177、176、175... 3. 现在黑184则负,185则胜,这是为了分出胜负

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