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一种基于脊线层级分水岭新算法
摘要:针对传统V.S.分水岭算法存在的过分割现 象,提出一种基于脊线的层级分水岭算法。通过对传统V.S. 分水岭算法中浸没过程的适当改进,找到完整无冗余的区域 脊线;再次修改浸没过程,仅对脊线进行多级迭代的分水岭 再分割,即可完成区域分割。实验结果显示:该算法能处理 传统V.S.分水岭算法的过分割现象,且计算速度较快。
关键词:图像分割;分水岭算法;脊线;多层级分 割;模拟泛洪
引言分水岭算法是一种常用的图像分割算法。分水岭算 法的思想来源于地理学的测地线理论,20世纪70年代末引 入图像分割领域。分水岭算法作为一种定义简单、定位准确、 速度较快的图像分割技术,受到众多学术研究者的关注[1]。 目前应用得较多的2种算法为:1991年Vincent L等人[2] 提出的基于模拟泛洪的快速分水岭算法(下文简称为“V.S. 分水岭算法”);2000年Smet P D等人[3]提出的一种模拟 降水的分水岭分割算法。传统分水岭算法存在着不足之处, 如:对图像噪声敏感、易产生过分割、对低对比度图像易丢 失某些重要轮廓等。为此,很多学者进行了相关研究,提出 了一些改进型分水岭算法,如与预处理滤波、标记、小波变 换等结合的改进算法[4]。其可分为:分水岭预处理和分水 岭后处理两类算法。分水岭算法的输入图像通常是图像梯 度,分水岭预处理多是优化梯度图,以降低过多的局部极小 点。梯度图一般采用形态梯度[56]、索贝尔(Sobel)梯度 算子、J图分割(JSEG) [7]等算法。为了降低过分割,预处 理阶段可采用中值滤波、非线性滤波、双边滤波[8]、多尺 度滤波[9]、多尺度梯度[5]、形态学标记[10]等方法减少局 部极小值点的个数。分水岭后处理,旨在对传统分水岭算法 产生的过分割区域,进行区域合并。进行区域合并的算法有: 基于 K 均值聚类算法(kmeans clustering with manifold, KCM)、模糊聚类算法(fuzzy cmeans , FCM )、期望最大
(expectationmaximization, EM)、高斯混合模型(Gaussian mixture model, GMM)、图论等的簇集算法[1115];及利用 贝叶斯、马尔可夫随机场(Markov random field, MRF) [16]、 积水盆深度[1718]、相邻区域边界长度[19]等的领接合并算 法。它们在一定的领域,都取得了良好的效果。然而,分水 岭预处理是辅助方法,改进的是分水岭算法的输入,而且预 处理不能完全消除过分割;分水岭后处理是对分水岭产生的 区域进行合并,分水岭算法产生的区域数量,直接影响其处 理速度。可见预处理和后处理都未涉及对分水岭算法本身的 改进。在V.S.分水岭算法中,水从起伏地貌的各个局部最低 点开始向上漫溢,从不同地方漫溢上来的水会交汇于不同的 局部区域边缘。如在水面交汇的地方建起水坝,则这片地面 就被分割成不同的区域。这些不同的区域称为汇水盆地,区 域边缘建起大坝的地方称为分水岭。一次分水岭分割处理, 可得到丰富的区域和边界;也包括部分实际并不需要的边 界。为此,本文针对分水岭算法本身,提出了一种新的基于 脊线的层级分水岭算法,即:利用经典泛洪分水岭算法本身 的优点,设计新的泛洪规则,实现多次分水岭分割过程的多 级迭代算法,来完成图像的分割目的,并将一次分水岭分割 形成的分水岭称为“脊线”。
1基于脊线的层级分水岭算法本算法核心是一种利用分 水岭算法本身的多级迭代算法,图1所示为算法流程框图。 待处理图像输入后,经过四个步骤,即可输出结果。各步骤 说明如下:(1)预处理:降低噪声,平滑图像。(2)生成脊 线:生成可供再分割区域边界脊线。为了实现基于脊线的多 级分割,本文算法要求该步骤生成的脊线必需满足2个条件:
(a)区域一定有封闭完整的边界脊线,不允许存在无脊线 分割的相邻区域;(b)脊线宽度为1个像素,不能有冗余。 本文利用了一种改进的V. S.泛洪分水岭算法来生产这些脊 线。(3)基于脊线的多层级再分割:将已获得的积水盆区视 为透明区,根据给定的泛洪规则,仅对已知脊线进行另 一种改进的V.S.泛洪分水岭算法来生成新的脊线,以实现多 层级再分割。(4)判断是否达到分割目标:根据一定判据, 判断分割是否达到目的。是则停止分割,输出结果,当前已 获得的脊线即为所得分水岭;否则利用当前脊线,再重复步 骤(3),直到满足分割目标为止。
下文重点描述步骤(2)和步骤(3),也即本文算法核 心所在。
1.1生成脊线为了在后续分水岭算法的再分割中,仅利 用已知的脊线信息,本文算法要求本步骤生成的脊线必须足 够完整。生产脊线有多种算法,一种方法是通过边界提取算 子,如罗伯特(Robert)算子
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