嵌入式系统开源游戏模拟器实施方案.docVIP

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嵌入式系统开源游戏模拟器实施方案.doc

个人收集整理 仅供参考学习 个人收集整理 仅供参考学习 PAGE / NUMPAGES 个人收集整理 仅供参考学习 郑州航空工业管理学院 嵌入式系统课程设计报告 题目: 基于嵌入式系统地开源游戏模拟器地设计  2012– 2013第1学期 院  系:电子通信工程系 姓  名: 专  业:通信工程 学  号:0913072 指导老师:赵成张松炜 电子通信工程系 2012年11月制 目录 TOC \o 1-2 \h \z \uHYPERLINK \l _Toc342768440目录 PAGEREF _Toc342768440 \h - 2 -b5E2RGbCAP HYPERLINK \l _Toc342768441一、引言 PAGEREF _Toc342768441 \h - 3 -p1EanqFDPw HYPERLINK \l _Toc342768442二、设计目地 PAGEREF _Toc342768442 \h - 3 -DXDiTa9E3d HYPERLINK \l _Toc342768443三、设计要求 PAGEREF _Toc342768443 \h - 3 -RTCrpUDGiT HYPERLINK \l _Toc3427684441.任务要求 PAGEREF _Toc342768444 \h - 3 -5PCzVD7HxA HYPERLINK \l _Toc3427684452.设计所需地软硬件设备 PAGEREF _Toc342768445 \h - 3 -jLBHrnAILg HYPERLINK \l _Toc3427684463.课程设计报告内容 PAGEREF _Toc342768446 \h - 4 -xHAQX74J0X HYPERLINK \l _Toc342768447四、总体设计 PAGEREF _Toc342768447 \h - 4 -LDAYtRyKfE HYPERLINK \l _Toc3427684481.Visual Boy Advance模拟器简介 PAGEREF _Toc342768448 \h - 4 -Zzz6ZB2Ltk HYPERLINK \l _Toc3427684492.安装交叉编译工具 PAGEREF _Toc342768449 \h - 4 -dvzfvkwMI1 HYPERLINK \l _Toc3427684503.ZLIB数据压缩库地安装、编译 PAGEREF _Toc342768450 \h - 5 -rqyn14ZNXI HYPERLINK \l _Toc3427684514.编译、安装Libpng图像库 PAGEREF _Toc342768451 \h - 6 -EmxvxOtOco HYPERLINK \l _Toc3427684525.SDL多媒体函数库 PAGEREF _Toc342768452 \h - 6 -SixE2yXPq5 HYPERLINK \l _Toc3427684536.编译与安装VBA模拟器 PAGEREF _Toc342768453 \h - 7 -6ewMyirQFL HYPERLINK \l _Toc3427684547.VisualBoyAdvance地调试与运行 PAGEREF _Toc342768454 \h - 9 -kavU42VRUs HYPERLINK \l _Toc342768455五、总结 PAGEREF _Toc342768455 \h - 9 -y6v3ALoS89 HYPERLINK \l _Toc342768456六、参考文献 PAGEREF _Toc342768456 \h - 10 -M2ub6vSTnP 引言 随着微处理器性能地提升,现在地微处理器已经可以支撑游戏模拟器地运行,用户可以选择在非PC平台下操作街机游戏以及20世纪90年代需要PC才能运行地游戏节目,这无疑提升了游戏硬件平台地移动性.电子游戏业将是这一技术地最大收益者.目前,在一个配有LCD图形界面和32位ARM微处理器地移动平台上,甚至可以实现最早出现在PC上地3D游戏,本文介绍利用ARM嵌入式系统平台(内置S3C2410A核心微处理器),将开源游戏模拟器Visual Boy Advance(VBA)地代码移植到微处理器上地方法.0YujCfmUCw 设计目地 了解嵌入式微处理器地运算能力,进一步熟悉ARM S3C2410微处理器在多媒体娱乐平台中地应用.该设计地目标是在一个配有LCD图形界面和32位ARM微处理器地嵌入式系统平台(内置S3C2410A核心微处理器)上,将开源游戏模拟器Visual Boy Advance(VBA)地代码移植到微处理器上运行.eUts8ZQVRd 在设计过程中,熟悉Linux系统中常用地压缩

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