交互设计基础.pdf

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Banlon 2008/4/6 目录 先介绍一个人…… 先介绍一个人…… 8年前,Numal高中毕业,朋友告诉他注册一个电子邮箱就可以方便的给人写 信,让他也去弄一个。于是他就去上网了。 他看到注册页面时,脑袋完全不清楚面前是什么东西。他有了一串疑问: 电子邮箱是什么东西? 新用户是什么? 邮箱名是什么? …… 他发现自己很笨,什么都不懂,非常的懊恼。 两年前,Numal推荐一个不常上网的人去使用自己设计的网站:豆瓣 他朋友说发现豆瓣的注册很简洁。 他朋友说很清楚自己要做什么事情 他朋友说很放心 他朋友说没有出错 他朋友说很快完成了注册 整个过程他朋友很愉快,很有安全感 •是什么让网站体验几年间变得这么好? •是什么让Numal的朋友如此愉悦有安全感? Numal大学上的是设计专业。 在大学最后两年,他的方向转向了交互设计。 通过学习,他了解了很多交互设计的基本概念。 交互设计定义(一) 交互设计定义(一) 简单的说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形 元素的设计与定义。不像传统的设计学科主要关注形式,最近则是关注内容和内 涵,而交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的 最有效形式。 艾兰.库珀(alan cooper) VB之父 交互设计之父 微软视窗先锋奖软件梦幻奖得主 库伯交互设计公司创始人 交互设计定义(二) 交互设计定义(二) 设计支持人们日常工作与生活的交互式产品。具体地说,交互设计就是关于创建 新的用户体验的问题,其目的是增强和扩充人们工作、通信及交互的方式。 Winnogard(1997)把交互设计描述为“人类交流和交互空间的设计” Helen Sharp 从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它 致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解 “人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它 们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟 通。 DeDream Numal在学习时,接触到了几个很容易混淆的概念。后来经 过辨析,他这样理解了…… 几个概念 几个概念 • 交互设计 – 设计行为,偏向于计算机的 • 人机交互 – 人与机器相互信息交换 • 交互 – 一种行为 几个概念 几个概念 • 可用性 – 标准 • 用户体验 – 目标 • UCD – 原则 – 方法 交互的广义发展历程 交互的广义发展历程 • 旧石器时代 – 简单的 – 单一的 • 机器大工业时代 – 复杂的 – 繁琐的 – 出错率高的 – 危险的 • 信息时代 – 效率 – 易用性 交互设计行业的发展 交互设计行业的发展 交互设计的范畴 交互设计的范畴 学科 设计 人类工程学 图形设计 心理学 认知科学

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