2019年多媒体CAI课件系统设计与实现(第2次课堂).pptVIP

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  • 2019-03-11 发布于天津
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2019年多媒体CAI课件系统设计与实现(第2次课堂).ppt

多媒体CAI课件系统设计与实现 (第2次课堂) ;提高篇:;内容概述; Flash是一款优秀的矢量动画制作和应用开发软件 它能够将矢量图、位图、声音、视频、动画和交互动作有机且灵活地结合在一起,从而制造出新奇、美观、交互性很强的动画效果 它制作出来的动画短小精悍,采用流媒体技术,非常合适网络传播 广泛应用于动画设计、网络横幅广告、网站制作、游戏制作、电子贺卡、手机彩信、多媒体课件、电影特效等领域。 ;Flash工作界面;二、Flash基础知识; ⒉ 帧(Frame) 帧是构成Flash动画的基本组成元素。 ;⒊ 图层: 就像透明的胶片,在舞台上按一定的顺序重叠在一起,可以帮助组织文档中的内容,可以在图层上绘制和编辑对象,而不影响其他图层上的对象。 ⒋ 场景 场景如同拍电影的不同场所,一个影片可以有一个也可以有多个场景,每个场景是Flash作品中相对独立的一段动画内容。 选择“修改”|“文档”命令,在弹出的对话框中,可设置文档属性(如尺寸、背景、分辨率及帧的播放速度等)。 ;; ;; ⒎ 素材导入和库 当Flash中需要用到外部的图片、声音、视频等多媒体素材时,必须通过“文件”|“导入”命令实现。 ; 三、 常用绘图工具; ⒊ 形状工具 形状工具是一套创建各种图形的绘制工具。 ; ⒋ 文本

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