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多线程程序设计:
多线程技术主要包括多线程的概念、实现与控制以及互斥与同步这三个方血内容。
1线程
1.1线程的概念
线程是程序屮一个单一的顺序控制流程,它是程序运行的基本执行单元。线程是比 进程还小的单位。线程有它自己的入口和出口,以及一个顺序执行的序列。线程不能 独立存在,必须存在于进程中。
线程最大的一个特性是并发执行,多个并发执行的线程称为多线程。
使用线程将会从以下5个方面來改善应用程序:
充分利用CPU资源。
简化编程模型
简化界步事件的处理
⑷使GUI更有效率
(5)节约成本
1.2线程与进程
?线程与进程的主要区别有:
线程的划分尺度小于进程;
进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程只能共享进程的内存单元。
在执行过程中,每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序 的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存唉应用程序中,由应用程序提供多个线 程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同 时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,來实现进程的调度和管 理以及资源分配。
—个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程的多个线程Z间可以并发执 行。
2线程的生命周期
一个线程从创建、启动到终止的整个过程程做一个生命周期。在此期间的任何时刻, 总是处于下面5屮状态中的某一中状态。
⑴创建状态。用new运算符创建一个Thread类或子类的实例对象时,形成的新线 程就进入创建状态,但此吋还未这个线程分配任何资源,没有真正执行它。
⑵就绪状态。
运行状态
阻塞状态 发生以下情况乙一,线程进入阻塞状态:
?调用了该线程的sleep()休眠方法。
?调用了 wait()等待方法。
?调用了 suspend()挂起方法。
?该线程正在等待I/O操作完成。
⑸终止状态
3 Java多线程的实现方式
Java中有两种方法实现多线程:一是通过Thread类的子类來实现,二是通过
Runnable接口来实现c
3.1继承Thread类
Thread类综合了 Java程序中一个线程需要拥有的属性和方法 参考代码:
public class Threaddemo_l {
public static void main(String[] args) throws :EnterruptedException (
HelloThread ht = new HelloThread(Hello );
ht. start () ; //启动线程
Thread. sleep ( (int) Muth. random () *100) ; // 主线不呈休眠0~l00ms的随 机数
System.out.printIn(Java! ”);
}
}
class HelloThread extends Thread{
public HelloThread (String s) { //构造方法
super (s) ; //调用父类的构造方法,线程名为s
}
//必须覆盖Thread类的run ()方法,线程启动后将执行该方法
public void run(){
System? out:? print (getName () ) ; //扌丁E卩线程名
}
}
3.2 实现 Runnable 接口
通过实现Runnable接口來编写多线程程序,只需要重写run()方法,而且实现 Runnable接口的类还可以继承其他类,在这一点上它与定义Thread类的子类实现多线 程不同,也是它的优势所在。具体实现步骤如下:
⑴定义一个实现Runnabl接口的类
定义方法run().Runnable接口中有一个空的方法run(),实现它的类必须覆盖 此方法。
创建该类的一个线程对象,并以该对象为参数,传递给Thread类的构造方 法,从而生成Thread类的一个对彖。
通过start()方法启动线程。
参考代码:
public class RunnableDemo_l {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{ RunThread rt 1 = new RunThread () ; //定义RunThread对?彖rt 1
RunThread rt2 = new RunThread () ; //定义RunThread对象rt2
//以实现Runnable接口的类对象为参数,定义Thread对象
Thread tl = new Thread (r七1,”线程1”);
Thread t2 = new Thread (r线程2”);
System, out .printIn ( Hmain 开始! H ;
tl. st
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