第二章 类民与对象.pptVIP

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2.1.1 类的定义 类(Class) 具有相同或相近的性质和行为的事物集合。 是面向对象思想中的一个重要组成部分。 如何在计算机中将“类”表达出来? 在C语言中,当定义结构体(struct): struct SAMPLE { int member1, member2; } var1; 使用结构中的成员: int var = var1.member1*var1.member2; 2.1.1 类的定义 2.1.1 类的定义 语法 class 类名 { //声明(定义)数据成员 //声明成员函数 }; 说明 类的定义以关键字class开始,其后是类名。 “{}”表示类数据成员和成员函数的声明 最终以分号结束。 2.1.1 类的定义 class CCompanyStaff { //声明(定义)成员变量 public: int m_iStaffNum ; // 工作编号 char m_cName[20] ; // 姓名 float m_fRateOfAttend ; // 出勤率 float m_fBasicSal ; // 基本工资 //声明成员函数 void SetBasicSal ( float sal ); // 设置基本工资 }; 2.1.2 成员函数的实现 成员函数 成员函数决定对象的操作行为。 它是程序算法的实现部分。 它也是对封装的数据进行操作的唯一途径。 它有两种方式 类定义外实现 类定义内实现 2.1.2 成员函数的实现 类定义外实现成员函数 类内声明 格式 返回值类型 成员函数名(形式参数表); 类外实现 返回值类型 类名::成员函数名(形式参数表) { 函数体 } 例2.2 企业员工类的实现 sclass2_2_companyStaff1.cpp 2.1.2 成员函数的实现 类定义内实现 在类内声明和实现成员函数 语法 返回值类型 成员函数名(形式参数表) { 函数体 } sclass2_2_0_companyStaff.h 2.1.2 成员函数的实现 #include iostream using namespace std class CCompanyStaff { //声明(定义)成员变量 public: int m_iStaffNum ; // 工作编号 char m_cName[20] ; // 姓名 float m_fRateOfAttend ; // 出勤率 float m_fBasicSal ; // 基本工资 //声明成员函数 void SetBasicSal ( float sal ); // 设置基本工资 }; void CCompanyStaff::SetBasicSal(float sal ) { m_fBasicSal = sal ; } void main() { CCompanyStaff staff; staff.SetBasicSal(100); cout“staff.m_fBasicSal=” staff.m_fBasicSal endl; } 2.1.2 成员函数的实现 对于C++语言的编程习惯: 将类的定义存放于“*.h”的头文件中,每个类一个声明文件。 将类的成员函数实现定义存放于“*.cpp”文件中,与相应的声明文件一一对应 例: smain2-4.cpp smain2-4.h 2.1.2 成员函数的实现 实例: 编写程序:完成学生信息的输入、输出操作,学生信息包括:学号,姓名。 student.cpp 2.1.3 类成员的访问权限 封装性 直观理解,类将属于它的数据(数据成员)和针对数据的操作(成员函数)包裹在一起就是一种封装。 通过设置数据成员和成员函数的访问权限,限定类成员能否在类外访问。 目的:保护类(对象)的实现。 封装成类的好处——可以实现数据隐藏。 2.1.3 类成员的访问权限 类内、类外 类内:类的定义和成员函数实现体内 类外:除类内以外的范围 访问权限关键字 public (公有的):公开的,可见的。类成员(数据成员与成员函数)可以在类内、外使用。 private (私有的):不可见的。成员只能在类内使用。 protected (保护的):受到保护的。成员也只能在类内或其派生类内使用。(以

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