项目1.1 图像处理相关概念 【教学内容】 任务一 图形软件类型及其特点 任务二 认识Photoshop的应用领域 任务三 认识矢量图形与位图 任务四 认识色彩模式 任务五 初识文件格式 【能力目标】 能根据一定的设计要求选用相应的设计软件; 能掌握几种常见的色彩模式和文件格式,为学习图形软件的应用打下基础。 【知识目标】 认识常用图形处理软件及其特点; 理解矢量图和位图的区别及特点; 领会色彩模式和文件格式的含义。 1.辅助设计软件 辅助设计也就是用电脑来进行工程设计,相当于把绘图版搬到了计算机上,代表软件有AUTOCAD等。 2.三维动画制作软件 目前,国内用得比较多的三维动画软件是3Ds Max、Maya及XSI。另外,有一些小软件也可实现动画或者三维的效果,比如Cool3D、Flash等。 3.非线性编辑软件 非线性编辑是一种任意组合编辑的方式。比较有名的软件有:Adobe Premiere、AfterEffects、DF、绘声绘影等。 4.网页设计软件 平面设计可以为网页制作准备所需要的图片,甚至于做出一个页面,但要使这些图片和页面成为真正的网页,必须由专门的网页设计制作软件来完成。著名的网页设计制作软件,有Dreamware、Fireworks、Frontpage等。 5
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