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本文基于移动设备的游戏软件开发与设计作了一定的研究和探讨。
本文基于移动设备的游戏软件开发与设计作了一定的研究和探讨。 首先论述了移动设备及各种开发平台的特点,然后对传统的游戏软件开发和
移动设备的游戏软件的特点进行了分析。 J2ME平台是一个具有高可移植性、安全等优点的移动设备应用开发平台,
本文介绍了在J2ME平台上基于MIDP的MIDlet应用程序的开发框架,还简单 介绍了基于面向对象的UML统一建模语言的基本概念以及UML建模的基本过 程。
论文最后几章给出了三个移动设备上游戏的开发,每一个游戏的设计过程描 述,主要以UML方式进行建模,并进行了比较详细的分析和说明。 关键词:移动设备;游戏软件;J2ME;UML建模
Abs打actAbstract
Abs打act
Abstract
This paper made a certain research and discussion about development and design
of game software which is based on mobile devices,
First of all,it discusses the mobile devices and the characteristics of various development platform,and then analyzes development of the traditional game software and characteristics of game software which is based on mobile devices.
J2ME platform is a application development platform based on mobile device which is high portability and safety.This paper introduces development framework of MIDIet application based on MIDP by J2ME platform, and also simply introduces the basic concept of UML unified modeling language based on the object-oriented and the basic process of UML modeling.
The design gives the development of the game based on three mobile equipment,describes the design process of each game,set a model by UML ways,and conducted more detailed analysis and description.and illustrated compared with
detailed analysis and interpretation.
Keywords:mobile devices;game software;J2ME;UML modeling
n
目录目
目录
目 录
第1章绪论 ..1
1.t移动设备及应用软件开发简介 l
1.1.1移动设备的定义 l
1.1.2移动设备的特性 一j .1
1.1.3移动设备应用软件开发平台 l
1.2游戏及游戏软件开发 ..3
1.2.1游戏业发展过程简介 3
1.2.2国际游戏业的变迁 3
1.2.3国内游戏业的进步与发展 4
1.2.4游戏开发技术的特点 5
1.2.5移动游戏开发与传统游戏开发的区别和特点 7
1.3论文的主要工作和研究的内容 : ..8
1.4论文章节安排 ..8
第2章相关技术介绍 9
2.1 Java Me概述 ..9
2.2 Java ME体系结构 10
2.2.1 KVM(The K Virtual Machine)的基本概念 ..10
2.2.2配置(Configture) 一10
2.2.3 MIDP简表层 1l
2.3 WTK.......................................................:t3
2.3.1 WTK简介 ..13
2.3.2 WTK模拟器 l 3
2.4 M1 DP2.0游戏开发包 .13
2.5统一建模语言UML 14
2.5.1面向对象建模思想 ..14
2.5:2 UML的基本概念 14
Ill
目录2.5.3
目录
2.5.3 UML的建模过程 14
2.6小结 15
第3章移动
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