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Research
Research and exploitation on History repeat System Based on
Virtual reality Abstract
In our country,there are tremendous transportation on railway.History repeat of railway system mostly depends on the document by handwriting or the data from dispatchers supervision system.Because of greater distance between the record, limited function on sensor,so the history repeat System current is non-intuition and inaccurate.So,research and exploitation on History repeat System Based on Vntual
reality is significative.
Under this demand promotion,this paper describes the railway system using 3D MAX,found the repeat System by OpenGL and judge the showing in limited infommtion,makes the History repeat System more intuition and accurate.
The first chapter of this paper researches the development and actuality of the History repeat System,and analyzes the existent issues;The second chapter mainly introduces the OpenGL program technique;The third chapter introduces the graphics
file of 3DS MAX;The fourth chapter describes how to build history repeat System in
limited information,concludes the rule of correspondence and builds the binary
decision tree;The fi鼽chapter describes the programme ofhistory repeat System.
Key wol ds:history repeat:3D modeling:OpenGL:expression mathematical in
limited information:binary decision tree;
插图目录图2.1
插图目录
图2.1 OpenGL在windows环境中的工作 8
图2.2 OpenGL绘制原理 9
图3.1 3DS文件块的层次 .14
图4.1 时刻T(i):当E(i)E(i+1)=00时的二叉判定树 .29
图5.1 数据读取基本过程 .37
图5.2 数据处理基本过程 ..38
图5.3 反走样原理 .40
图5.4 物体平移 .41
表格目录表3.1
表格目录
表3.1 3DS文件块的结构 13
表3.2 编样器块(Ox3D3D)的子块描迷表 15
表3.3 物体定义块(Ox4000)的子块信息 .16 表3.4 三角形列表tJ∈(0x4100)的子块信息
表3.5 顶点列表块(0x4100)信息 。17
表3.6 面列表块(0x4120)信息 ..17
表3.7 点光源块信息 18
表3.8 相机块信息 19
表3.9 RGB颜色块 19
表3.10 24位颜色块 19
表3.1l 关键帧块信息 .20
表5.1 OpenGL绘图环境中消息处理函数 .34
表5.2 glLight0i累i数光源特性参数 ..39
表5.3 函数glhint0参数及其意义 40
独创性声明本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所
独创性声明
本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所 知,除了文中特别加以标志和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果, 也不包含为获得盒目l工些太堂 或其他
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