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* 第二次作業製作說明 * * 作業名稱:手機 機身: 在面板中「Create」 / 「Geometry」,在選擇Box物件。並依機身所需設定Parameter。 在面板中選擇圖形Modify,選擇「Edit Mesh」。點擊selection裡的次物件點Vertex,將上半身拉寬,並使用Select and Unitform Scale放大。 在面板中選擇圖形Modify,選擇「TurboSmooth」使機身更加圓滑。 鏡面: 在面板中選擇圖形Modify,選擇「Edit Mesh」。點擊selection裡的次物件點Vertex,選取範圍並使用Select and Unitform Scale縮小。 按鍵: 在面板中選擇圖形Modify,選擇「Edit Mesh」。點擊selection裡的次物件Polygon,選取範圍,在Edit Germetry標籤下選擇「Extrude」調整值。 並使用「Shapes」 / 「text」建立數字。 喇叭孔: 面板「Create」 / 「Shaper」,在選擇「Circle」物件,並於圖面畫出。並使用Modify,選擇「Extrude」調整值。 天線: 點選「Create」/ 「Geometry」,再點選Standard Primitives下拉式選單,選取Extendedp Primitives / 「OilTank」建立。 _____________________________________________________________________ 二、作業名稱:插頭 線: 面板中「Create」 / 「Shaper」,在選擇Line直線物件。 點擊Line按鈕後在Creation Method標籤下,點擊Initial Type及Drag Type 選項「Smooth」。並於圖面畫出線條。 面板「Create」 / 「Shaper」,在選擇「Circle」、「Rectangle」物件,並於圖面畫出。 選取路徑曲線,再點選「Create」/ 「Geometry」,再點選Standard Primitives下拉式選單,選取Compound Object功能。 點擊Loft按鈕,在Creation Method標籤下,點擊Get Shape抓取圖形按鈕。 利用滑鼠左鍵點選圓形曲線,完成動作建立3D線狀物件。 Modify / Path Parameters,調整path為90,並利用Get Shape按鈕,選取圓形加入路徑中。 調整Path為91,並利用Get Shape,選取較大的矩形加入路徑中。 調整Path為99,並利用Get Shape,選取較大的矩形加入路徑中。 調整Path為100,並利用Get Shape,選取較小的矩形加入路徑中。 Modify / Skin Parameters / Obtions / 將Path Steps調整,使形狀更平滑。 插頭金屬片: 在建立面板中選擇圖形「Shaper」,點擊Object Type下的Rectangle按鈕。並於圖面畫出形狀與長度。 在面板中選擇圖形Modify,選擇「Edit Spline」。點擊selection裡的次物件點Vertex。在點擊geometry裡的Filet並輸入值,使角邊變肩角。 在面板中選擇圖形Modify,選擇「Extrude」。點擊Parameters裡的Amount調整值。 插頭孔: 在面板中Create / Shaper,選擇Circle物件。 在面板中選擇圖形Modify,選擇「Extrude」。點擊Parameters裡的Amount調整值。 選取Circle物件,在選擇面板中Create / Geometry,再選取Standard Primitives下拉式選單,選取Compound Object功能,點擊Boolean按鈕,在Pick Boolean標籤下,點擊Pick Operand B按鈕,並選取Operation區域中的Subtraction類型。(Subtraction B-A)。 插頭底座: 在面板中Create / Shaper,選擇Rectangle物件。 在面板中Create / Modify,選擇「Edit Spline」。點擊selection裡的次物件點Vertex。在點擊geometry裡的Filet並輸入值。 在Modify / Extrude,點擊Parameters裡的Amount輸入數值。 在面板中Create / Shaper,選擇Rectangle物件,並利用Modify / Extrude,點擊Parameters裡的Amount輸入數值。並複製。 選取Circle物件,在選擇面板中Create / Geometry,再選取Stan

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