基于虚拟机上手机游戏设计与实现-软件工程专业论文.docxVIP

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  • 2019-03-28 发布于上海
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基于虚拟机上手机游戏设计与实现-软件工程专业论文.docx

1绪论1.1课题的研究背景随着通讯技术的发展,手机在现代人类生活中越来越普及。目前国内的手机用户数量也跃居世界前列,已远远超过了个人电脑的用户量。据信息产业部的统计数据,截至2006年10月,我国手机用户总量已达4.5亿户,新增用户量达到5561.5万,到2007年我国手机用户总数将有望突破5亿大关[1]。传统的手机只有手机厂商固化在手机里头的简单的一些软件,例如贪吃蛇、俄罗斯方块等小游戏等,但是这些功能已经不能满足用户的需求,更多的用户希望自己的手机具备更加强大的功能,希望手机能够成为一个移动信息终端,能下载程序并运行、实现各种以往只有PC机才能实现的功能。如电子商务,移动数据服务、网上冲浪,游戏娱乐等,移动应用市场在未来将会有更加广阔的市场。手机移动应用一般分为如下积累:(1)信息服务方面:手机用户可以随时随地的利用自己的手机连接到服务器,去点播自己想要的信息,例如:天气预报、公交路线查询等。这个服务是各个手机运营商加大力度推广的服务之一。(2)游戏娱乐方面:当前比较流行、比较普遍的一种应用模式。手机用户可以通过手机上网,在各大网站上下载自己喜欢的各种视频、电子小说、各种小游戏等。电子消费类的移动应用,已经成为了各大运营商推广的核心服务。(3)移动电子商务方面:手机用户可以随时随地的在自己喜欢的商务网站上购物,手机用户不必像原始的购物模式,带这购物袋去商场购物,直接在网上挑选并

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