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2017-2018学年江门市中职学校学生技能竞赛
“数字艺术类“项目竞赛规程
一、竞赛分项
1、广告设计与制作
2、动漫设计与制作
二、竞赛时限
1、广告设计与制作 180分钟
2、动漫设计与制作 210分钟
三、竞赛内容及要求
1、 广告设计与制作
= 1 \* GB2 ⑴ 竞赛形式
采用现场个人比赛的方式。选手根据竞赛要求使用指定的设备及软件,根据给出的主题和素材,进行广告设计,制作符合行业规范的广告作品,最终形成完整的数字文件。
参赛选手每人一个机位,随机抽取机位号。
= 2 \* GB2 ⑵ 竞赛内容
参赛选手根据竞赛组委会提供的素材和软件并给出的主题和素材,在规定时间内进行行标志设计、字体设计、图形创意设计、广告应用系列设计, 要求设计成招贴广告(或系列作品)、或用户界面、或 DM 广告。
要求作品格式为JPG或PDF,模式为RGB或CMYK,请勿使用专色,精度为150~300dpi。
2、 动漫设计与制作
= 1 \* GB2 ⑴ 竞赛组织形式 采用现场团体比赛的方式,三名选手组成一个团队,各选手根据竞赛指定内容要求,使用指定的设备及软件,共同完成一个二维动画作品。为每组参赛选手每人提供一个机位,每组机位随机抽取。
= 2 \* GB2 ⑵ 竞赛内容
参赛选手根据赛题提供的声音、图片、文本等素材,按赛题给定的情节要求进行动漫设计,制作符合行业规范的动漫作品,最终形成完整的数字文件。
动漫设计与制作包括的主要内容:
① 角色与场景设计:给定的情节中,角色不少于三个,场景不少于二个,角色依次出场,要求参赛队根据题目情节合理分工,完成该动漫作品的主要角色和场景设计。
② 动漫短片设计制作:参赛队根据给定的制作素材,合理分工、合作,最终按要求设计制作成一个完整的动漫短片。
(3) 制作要求:
= 1 \* GB3 ① 竞赛过程中,小组间的数据交换,由赛场提供网络系统进行数据拷贝。
= 2 \* GB3 ② 符合竞赛要求,最终形成能正常展示或播放的文件(选手须保存源文件,并导出SWF格式文件);
= 3 \* GB3 ③ Flash作品大小不超过50M,内容长度要在50秒以上。
四、评分标准
1、广告设计与制作
个人项目评分表:
项目
比重
要求
标志设计
字体设计
40%
标志图形设计独特巧妙,色彩运用巧妙,体现企业文化内涵,符合制作规范。
既符合整体风格设计,符合企业标准化的使用,又能突出广告主题。标志与字体组合美观。版式设计美观,整体性统一,完整性强,布局合理。
4.创意海报设计
60%
主题积极健康,图形设计巧妙,创意设计合理,作品设计表达新颖、构思独特、富有表现力、亲合力和感染力,有强烈的视觉冲击力,能够完整的表现主题。广告语能够醒目突出广告主题,符合广告目标,广告语及文案字体设计有一定艺术性,引人关注。
合 计
100%
2、动漫设计与制作
主要内容
比重
要求
1.角色与场景设计
20%
1、符合情节要求,体现了角色人物造型要求与特征。
2、场景设计符合情节要求,画面美观,气氛良好。
2、动漫短片制作
65%
1、线索清晰、主题突出、符合剧情要求。
2、动漫手段丰富、技术运用合理,片头、片尾、转场、字幕等处理得当。
3、音乐的旋律和节奏选用适当,能很好的配合和烘托主题。
4、创意新颖、符合文案原意,动作流畅、整体色调和谐统一、风格鲜明、视听效果好,有较强的冲击力。
3、创意镜头
15%
合 计
100%
3、成绩评定
= 1 \* GB3 ① 参赛选手所完成的作品必须能够正常展示或播放,否则不予评分。
= 2 \* GB3 ② 由裁判人员根据选手作品独立进行客观评判、计分。得分相同时,以完成时间少者优先排前确定获奖名次。
= 3 \* GB3 ③ 竞赛结束后,所有获奖作品向参赛选手和指导教师展示,并由竞赛项目的评委进行点评。
五、场地及设备仪器
1、广告设计与制作竞赛设备设施说明
竞赛组委会提供计算机的主要技术指标为:CPU双核以上、主频1.8 GHz以上;内存2 GB以上;硬盘120 GB以上;显存256 MB以上。
提供以下软件环境:
Windows 7 (32位中文版)
MS Office 2010 (中文版)
Adobe Photoshop CS5 (中文版)
Paint Shop Pro X(中文版)
Adobe Illustrator CS4 (中文版)
CorelDraw X4(中文版)
Indesign CS
Adobe Reader 10(中文版)
Acdsee9
竞赛组委会另提供拼
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