计算机科学与技术计算机图形学实验.docVIP

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实验报告册/习题册 2012 / 2013 学年 第1 学期 系 别 实验课程 专 业 班 级 姓 名 学 号 指导教师 《计算机图形学》 班级: 学号: 姓名: PAGE - 实验一 ——金刚石图案算法 实验目的 (1)掌握VC++6.0和MFC编程环境; (2)掌握设计程序模板的运行界面的方法。 实验内容 将半径为r的圆n等分,然后用直线将各个等分点相连,形成的图案称为“金刚石”图案,编程实现。 实验步骤或主要程序清单 实验结果及总结 实验二 ——直线中点Bresenham算法 实验目的 掌握中点Bresenham绘制直线的原理; 掌握设计中点Bresenham算法; 掌握编写Mbilne()子函数。 实验内容 使用中点Bresenham算法绘制斜率为0=k=1的直线。要求使用对话框输入直线的起点和 终点坐标,直线的颜色为蓝色。 实验步骤或主要程序清单 实验结果及总结 习题1: 计算起点坐标为(0,0),终点坐标(12,9)直线的中点Bresenham算法的每一步坐标值以及中点偏差判别式d的值,填入表1中,并用黑色点亮图1中的直线像素。 表1 x y d x y d 0 7 1 8 2 9 3 10 4 11 5 12 6 图1 实验三 ——圆中点Bresenham算法 实验目的 (1)掌握八分法中点Bresenham算法绘制圆的原理;掌握设计程序模板的运行界面的方法。八分法绘制圆的中点Bresenham算法; (2)掌握编写八分法绘制圆的CirclePoint(x,y)子函数;编写 绘制圆的Mbcircle()子函数。 实验内容 使用中点Bresenham算法绘制圆心位于屏幕客户区中心的圆。要色求使用对话框输入圆 的半径,圆的颜色为蓝色。 实验步骤或主要程序清单 实验结果及总结 习题1:请描述用中点Bresenham算法生成圆 的步骤。 习题2: 什么是走样和反走样? 实验四 ——Bezier曲线算法 实验目的 (1)掌握Bezire曲线定义。 (2)掌握设计绘制一次、二次和三次Bezier曲线算法。 实验内容 在屏幕上单击鼠标左键绘制控制多边形,基于Bezier定义根据控制多边形的阶次绘制 Bezier曲线。 三、实验步骤或主要程序清单 实验结果及总结 习题1:简述使用栈结构实现简单的种子填充算法步骤。 习题2:已知图1中所示三角形ABC各顶点的坐标A(2,4)、B(4,4)、C(4,1),相对A点逆时针旋转60度,各顶点分别到达A'、B'、C'。试计算A'、B'、C'的坐标值。(要求用齐次坐标进行变换,列出变换矩阵。) 图1

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