基于图像的建筑虚拟场景构建技术-建筑技术科学专业论文.docxVIP

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重庆大学硕士学位论文 重庆大学硕士学位论文 中文摘要 摘 要 基于图像的场景构建技术(Image Based Render,简称IBR技术)是当前虚拟现 实研究领域倍受关注的一个热点问题,其研究成果已经成功应用于航天航空、医 学治疗以及影视娱乐等方面,但它在建筑学科中还鲜有表现。所以,在建筑设计 与表现技术不断进步、“数字城市”迫切要求可视化的今天,讨论IBR技术在建筑 领域的应用就显得具有积极的现实意义。 本文在分析国内外有关IBR研究现状的基础上,利用理论与实践相结合的方 法对全光模型、光图函数等IBR技术的相关重要概念与技术作了深入的分析和探 索,对在虚拟空间中实现动画与实时漫游提出了一些可行性的想法,而且根据实 际条件作了一些有益的尝试。其主要工作如下: 一、 对比分析了现今两种虚拟场景构建技术,并对基于图像的虚拟场景构 建理论与方法作了较为深入的讨论。 1)全光模型; 2)光图函数; 3)“同心圆拼图”方法; 二、利用“虚实结合”的方法构建建筑场景,探讨了一种简便易行的建筑动 画方法,并且作了有益的实践尝试。 1)“虚实结合”中的空间关系与透视匹配; 2)“虚实结合”中的环境亮度与阴影匹配; 3)“虚实结合”中图像的裁剪; 4)“虚实结合”的动画技术——实践尝试; 三、在相关理论的基础上,提出了“视球”的概念。 1)视球的概念及其特点; 2)视球的结构与组成; 3)视球图像的拼接与融合; 4)图像的象素运算; 5)多视球空间模型。 关键词:计算机动画,虚拟现实,基于图像(raR),虚实结台,视球技术 ※本论文为国家建设部项目《视球技术及其应用》(项目编号:01--4--065)研究工作的组 成部分 重庆大学硕士学位论文 重庆大学硕士学位论文 英文摘要 Abstract Image—Based Rendering(IBR)is hot topic in the field ofvirtual reality nowadays, which achievements have applied in space science,medical science and amusement successfully,but seldom in architecture field.So,it is important that we research this theme一111e Method ofBuildingArchitectural virtual Based Image. In this article,the main works follows: 1 1 Talk over some basic ideas about IBR,such ①Plenoptic modeling ②Lumigraph ③concentric mosaics 2)Put forward new method about 3D animation—Combining Reality with Virtuality a.Spacing matching b.Lighting and shadow matching c.hnage cropping d.A practice 31 Put forward new methods about virtual reality——Vi rtual G1 obe(VG) a.The idea and eharacteristic ofVG b.The composition ofVG C.The method ofimage stitching d.Multiple—VG Keywords: Animation,Virtual reality,IBR,Vitality and Reality combining, Virtual.Globe II 插图与附表l 插图与附表 l 图1.1我国建筑学科教育分类 1 图1.2建筑设计媒介技术的发展 2 表1—1三维动画与虚拟现实的比较 4 图1.3基于立体视觉的视图合成 7 图1.4论文研究框架 9 2 图2.1基于图形构建的虚拟场景——国家大剧院设计方案动画 1l 图2.2 4D光图函数立方体模型示意 12 图2.3光图的参数化 13 图2.4一对对应线段的变形 15 图2.5多对对应线段的变形 16 图2.6两幅图像之间的变形 18 图2.7同心圆的构造示意图 19 图2.8生成新视图 19 图2.9获取新视点P的算法 20 图2.10同心圆拼图算法 2】 3 图3.1虚实结合的静态建筑场景 23 图3.2物体的光学成像原理 2j 图3.3“虚实结合”中的“虚物实化” 27 图3.4观察路径的选择 29 图3.5图像的裁剪 30 图3.6“

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