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- 2020-01-20 发布于江苏
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虚拟现实的方案介绍应用
虚拟现实技术(Virtual Reality),又称灵境技术。九十年代初逐渐为各界所关注,在商业领域得到了进一步的发展。这种技术的特点在于,计算机产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三维数字模型,编制到计算机中去产生逼真的“虚拟环境”,从而使得用户在视觉上产生一种沉浸于虚拟环境的感觉,这就是虚拟现实技术的浸没感或临场参与感。 虚拟现实与通常CAD系统所产生的模型以及传统的三维动画是不一样的,它不是一个静态的世界,而是一个开放、互动的环境,虚拟现实环境可以通过控制与监视装置影响或被使用者影响,这是VR的第二个特征,即交互性。
虚拟现实最重要的特点就是“逼真”与“交互”性。参与者在虚拟世界中就象身临其境一样。环境象真的,人象在真环境中与各种物体及现象相互作用。环境中的物体和特性,按照自然规律发展和变化,而人在其中经历视觉、听觉、触觉、运动觉、味觉和嗅觉等感受。
首先,虚拟现实很“逼真”。电视的空间是二维空间而不是现实世界的三维空间,电视的所谓“立体声”效果也不同于现实世界的声音的立体特征。而虚拟现实的视觉空间、视觉形象是三维的,音响效果也是“地道的三维音响”。二维与三维的视觉形象有本质的区分:在一个二维屏幕上看三维的图像就如同从一个玻璃船底看下面的海水,这时感到自己还是在船上,处于三维环境的边缘,从它的边缘看这个世界的深处。而在一
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