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30 6 Vol.30 No.6
2018 6 Journal of Computer-Aided Design Computer Graphics Jun. 2018
人体运动生成中的深度学习模型综述
1,2) 1) 1,2)* 1,2)
彭淑娟 , 周 兵 , 柳 欣 , 钟必能
1) (华侨大学计算机科学与技术学院 厦门 361021)
2) (厦门市模式识别与计算机视觉重点实验室 厦门 361021)
(xliu@)
: 人体运动捕捉中复杂的时空结构信息使其在数据驱动角色动画、序列拼接和风格融合等运动生成研究领域
极具挑战性. 聚焦于深度学习在计算机图形学中所获得的巨大成功, 首先从模型结构和理论优化 2 个方面对运动捕
捉数据中人体骨骼动画生成所使用的4 类生成式深度学习模型(受限玻尔兹曼机、循环神经网络、卷积神经网络、深
度强化学习)及其混合学习方法进行全面概括和总结; 接着探讨这些典型深度学习模型对人体骨骼运动数据时空特
征提取的能力, 并量化对比其在不同生成任务中的实验效果; 最后深入分析各种深度模型的优势及亟待解决的难题,
并对新型深度学习模型在运动生成中的发展趋势进行了展望.
: 运动生成; 深度学习; 时空特征; 角色动画
: TP391.41 DOI: 10.3724/SP.J.1089.2018.16594
Recent Advances in Deep Learning Model for Human Motion Generation
Peng Shujuan1,2), Zhou Bing1), Liu Xin1,2)*, and Zhong Bineng1,2)
1) (College of Computer Science and Technology, Huaqiao University, Xiamen 361021)
2) (Key Lab of Pattern Recognition and Computer Vision, Xiamen City, Xiamen 361021)
Abstract: The complex spatial-temporal structure within human motion capture data often makes it extremely
challenging to adapt the motion generation fields, ranging from data-driven character animation, sequence splic-
ing and motion style fusion. Inspired by the popularity of deep learning theories in computer graphics, four kinds
of deep generative models (i.e., restricted Boltzmann machine, recurrent neural network, convolutional neural
network, deep reinforcement learning) and their hybrid models, are comprehensively surveyed for human skeletal
motion generation, including studying their topology structures and theoretical optimizations. Meanwhile, we in-
vestigate the superiorities of these representative deep learning models in extra
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