《数字媒体技术》综合练习.doc

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《数字媒体概论》复习题 名词解释 数字媒体:通过计算机存储、处理和传播的信息媒体为数字媒体 多媒体:用来表现文字、图像、动画、影视、语音及音乐等信息,文本数据、声音、图像、动画等的混合被称为多媒体 传播学:研究人类传播活动及其规律的科学,它大量地借鉴了其他学科的内容与方法,借用信息论、控制论和系统论的理论模式,把系统、信息和反馈引入对传播活动的研究,试图建立关于人类传播规律的理论体系。 信息高速公路 1993年美国克林顿政府提出了“国家信息基础结构”行动纲要的计划,并形象地称之为信息高速公路。信息高速公路是多媒体计算机技术、计算机网络技术、通信技术、广播电视技术、人文社会科学等结合的产物。 互联网络 互联网络/Internet是当前使用最广泛、连接全球的最大的计算机网络。 大众传播 大众传播是指媒体组织采用现代机器设备,通过大批复制并迅速地传播信息,从而影响庞杂的受众的过程。 电子出版物 电子出版物系指以数字代码方式将图、文、声、像等信息存储在磁、光、电介质上,通过计算机或类似设备阅读使用,并可复制发行的大众传播媒体。 音频信号 带有语音、音乐和音效的有规律的声波的频率、幅度变化信息载体。 主板(Mainboard) 一种(固定的)印制电路板,通常包括为中央处理器服务的电路系统、键盘和控制器,并且通常包括为接收额外电路系统的通道。是一台PC的主体所在。主板提供中央处理器CPU,只读存储器ROM,内存,硬盘等的接口,系统总线等。它完成对信息的控制和处理功能。 CPU(Central Processing Unit) 中央处理器,执行各种数学和逻辑运算指令,是计算机的心脏,其设计、制造技术的不断提高和更新换代,推动了微机系统的迅猛发展。 内存(Random access memory,RAM) 用来暂时存储运算所必须的各种数据和指令的半导体元件。有EDO,SDRAM,DDR等不同标准。 系统总线(Bus) 用来连接不同的元件,实现数据和指令传递。总线的性能是以总线的时钟、带宽及相应的总线数据传输率来衡量的,有不同的接口类型。 显示分辨率(Display resolution) 显示分辨率是指在某一种显示模式下计算机屏幕上最大的显示区域,以水平和垂直的像素来表示,也即屏幕上显示的点数,如640×480。最大显示分辨率是衡量显示系统性能优劣的主要技术指标之一。 显示深度(Display depth) 我们用显示深度来表示存储每个像素的状态所用的比特数或位数。如显示深度为3,则只能显示8种颜色;真彩色显示时,显示深度为24。 刷新速率(refresh rate) 扫描一帧的速率称为刷新速率,也可称为帧率或垂直扫描速率。刷新速率决定显示信号的同步以及屏幕的闪烁情况。 色彩三要素(Elements of color) 色彩可用色调、饱和度和亮度来描述。人眼看到的任一彩色光都是这三个特性的综合效果,这三个特性即是色彩的三要素,其中色调与光波的波长有直接关系,亮度和饱和度与光波的幅度有关。 色调(色相)(Tonality) 指画面上表现情感的设色及其浓淡。 亮度(明度)(Brightness) 光源的颜色属性,表现为光源所发的光由极暗(亮度最小)到极亮(亮度最大)之间的变化。 饱和度(纯度)(Saturation) 彩色强度的浓度。饱和度为零是白色,而最大饱和度可能是最深的颜色。 互补色(Complementary Colors) 凡是两种色光相混合而成白光,这两种色光互为补色。 RGB 计算机色彩显示器显示色彩是采用R、G、B相加混色的原理,通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生色彩的。这种色彩的表示方法称为RGB色彩空间表示。在多媒体计算机技术中,用得最多的是RGB色彩空间表示。 HSI HSI色彩空间是从人的视觉系统出发,用色调(Hue)、色饱和度(Saturation或Chroma)和亮度(Intensity或Brightness)来描述色彩。 YUV 在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄像机或彩色CCD(点耦合器件)摄像机,它把摄得的彩色图像信号,经分色、分别放大校正得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号R-Y、B-Y,最后发送端将亮度和色差三个信号分别进行编码,用同一信道发送出去。这就是我们常用的YUV色彩空间。 CMY 油墨或颜料的三基色是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow),简称为CMY。 矢量图(Vector - based image) 矢量图是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,这幅图可分解为一系列子图如点、线、面等。 位图(Bit-mapped image) 位图,是用像素点来描述或映射的图,也即位映射图。位图在内

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