上海幼儿园保教质量评价指引.DOC

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《上海市幼儿园保教质量评价指南》课程部分游戏活动研读 课程中的游戏活动指角色游戏,对照幼儿发展部分看,没有独立的游戏指标,更没有标准。但在仔细阅读幼儿发展部分的评价标准时,不难发现有许多标准是需要通过游戏这一途径来培养的。教师如果能把两者紧密结合,在组织游戏活动时,心中装有这些标准,那么幼儿通过游戏所得到的将不仅仅是快乐。他们可以在游戏中充分地表现自己对事物和生活的理解,实现自己想做的事,获得自我发挥的满足感,从而变得活力充沛,并逐渐产生目的性的学习行为。 条件提供 游戏材料 提供不确定用途材料——是指没有确定可以投放在哪个游戏内容中,收集备用的材料。如:巧克力盒子、饼干盒子、旧图书、盐水瓶等等。 教师要做有心人,关注平常时刻,自己家里的一些用品、食品的盒子甚至用旧的或是废弃不用的用品都可以存放到材料超市,以备后用,但要确保游戏材料的安全、卫生。这样做的目的:第一,常常一样不起眼的材料投放入游戏后,就能引发新的游戏情节,推进游戏的发展。第二,教师材料投放能激起幼儿共同收集的兴趣。(对小班是好办法) 举例:奶瓶的投放——当娃娃家游戏情节停留在全家共同烧饭时,教师投放了奶瓶以后,娃娃家的情节丰富了,妈妈会照顾娃娃喝奶,陪娃娃玩耍,爸爸去烧饭,还引发了幼儿要开超市的愿望,因为要到超市去买奶粉。 在这个过程中,提供了幼儿交往、合作的条件,促进了幼儿的社会性发展。 提供非定型材料——是指一些不限制幼儿玩法的材料。如:橡皮泥、各种材质的纸、大纸盒、珠子等等。还有一些工具,如:剪刀、胶棒、胶带、回形针、绳子等等,能激发角色扮演。扮演的道具和服装可以买、可以由老师制作,也可以发动幼儿参与某些制作的环节。这对幼儿来说,可以诱发幼儿多种经验,也是一个自我学习的过程。 游戏环境 变固定性的环境为富有弹性的环境 环境创设时留有空间,不要把整个教室都安排满,满足幼儿随时出现的新的兴趣点。 举例:搭建公园的场地,安排得比较大而空,就铺设一块地毯。角色游戏时,幼儿有兴趣搭建,就拿出积木搭建。时间长了幼儿没有兴致时,就随时调整,根据新的热点开设新游戏。在做声音主题时,幼儿对声音玩具爱不释手,区域游戏时间不能满足他们玩的需求,每次在整理玩具时,他们会提出我们还没有玩够。根据孩子的热点,索性在角色游戏时,在这块场地上开设了玩具店。由于场地允许,只要把桌子移动过来,放上玩具,店就开张了。娃娃家的孩子们乐开了怀,带着宝宝来挑选,在娃娃家一起玩耍。随着兴趣热点的转移,玩具店关闭。由于环境留有余地,既满足了幼儿的兴趣,又促进了游戏内容之间的交往,还使游戏内容变得越来越丰富。 游戏观察 有目的地观察 1)观察内容:观察幼儿对材料的偏爱和使用方式、产生的疑惑、游戏区的划分、幼儿角色意识、游戏内容的适宜性、游戏的情节发展、游戏的规则、交往合作的情况…… 2)观察方法: 间接方法——即观察前的准备,是指有准备、有思路地观察,而不是盲目地观察。 制定游戏计划:要把观察的所有内容分阶段,再细化到周计划、日计划中去。做到每天真正是有目的地去看,带着目标去看。 直接方法——即现场察看,是指直接看幼儿自然状态下游戏的情况。 旁观观察法——静静地看 教师在游戏中不是台前的主角,只是幕后的服务者。 参与观察法——共同地玩 教师在游戏中,需要巧妙地参与到幼儿的游戏中去,帮助他们找到将游戏延续下去、拓展开来的道路,使他们能在游戏中尽兴。 关注个体的观察 对处于不同游戏区的每个幼儿予以关注,并做必要的记录。 举例:小班开始时,是自由地玩角色游戏。过了适应期后,逐步建立游戏规则,开展游戏时,可以先让每位幼儿想一想:今天我玩什么?我扮演什么角色?然后,教师一一地和幼儿有一个口头的沟通和交流。教师对每位幼儿玩什么就有了大致地了解,心中有数。还可以在个别交流时做个别指导。中、大班也可以让幼儿商量、分工后,以小组为单位与教师进行口头交流,教师就清楚每个幼儿的游戏内容及角色。既增强了幼儿的角色意识,又便于教师对个体做进一步地后续的观察与指导。 游戏支持 适时介入——是指教师在适当的、必要的时间介入游戏。 如:当幼儿漫无目的地游荡、遇到困难想放弃游戏、游戏过程中出现“停滞”状态或发生激烈冲突时,需要教师介入幼儿的游戏。 适度支持——是指教师采用间接的方法,对游戏进行支持和指导,把握好主次关系。 教师可以运用隐性支持的方法 如:教师扮演一个角色或带领那些闲荡的幼儿一起进入游戏,成为幼儿共同游戏的朋友、伙伴。在玩的过程中,通过提供材料、引导幼儿寻求替代物、激励幼儿创造游戏所需品,帮助他们解决游戏中难以解决的问题,使整个游戏变得活跃,维护幼儿游戏的性质和坚持性。 教师可以运用显性支持的方法 如:教师扮演一个角色,以自己的语言、行为引导幼儿推进、深入游戏的情节。 举例:由于医院是新开张,幼儿对针筒玩具非常感兴趣,但不知

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