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学习资料 整理分享
中国政法大学
本 科 生 学 年 论 文
题目:网络游戏中的虚拟财产定价研究
学号:2013201364 姓名:屠国江
学院:民商经济法学院 专业:法学
指导老师:张钦昱 成绩:
完成时间:2015-12-31
网络游戏中的虚拟财产定价研究
【摘要】
近年来,网络游戏在我国流行开来,游戏玩家对网游虚拟财产的消费日益增加,不久前在网上甚至爆出了价值几十万人民币的“天价装备”。然而,网络虚拟财产应该如何定价,是否有统一的价格标准,价格变动(提高价格或者降低价格)是否无形中侵犯了消费者的合法权益,这都是急需探讨的问题。未来几年内,应该制定统一的、科学的、合理的网游价格规范,使网游行业朝着良性方向发展。
【关键词】
网络游戏,虚拟财产,英雄联盟,限定皮肤,价格法14条,公益诉讼
目 录
摘要 TOC \o 1-4 \h \u HYPERLINK \l _Toc14700 2
关键词 HYPERLINK \l _Toc24036 2
一、网络游戏及网游虚拟财产的概念 HYPERLINK \l _Toc24404 4
(一)网络游戏概念 HYPERLINK \l _Toc22253 4
HYPERLINK \l _Toc25364 (二)网络虚拟财产概念特征 5
二、网络虚拟财产的价格问题 HYPERLINK \l _Toc29114 6
(一)网游虚拟财产的定价问题(以英雄联盟为例) HYPERLINK \l _Toc18604 6
(二)网游虚拟财产中的暴利问题 HYPERLINK \l _Toc9880 7
上述不正当价格问题之解决方案 7
结语
致谢
参考文献
一、网络游戏及网游虚拟财产的概念
(一)网络游戏概念
网络游戏就是网络电子游戏,即利用TCP/IP,IPX,UDP等协议,通过直接电缆,局域网及广域网等网络中介进行的,供单人或者多人同时或者同步进行的电子游戏。 秦成德,陈静:“网络游戏中的法律问题研究”,《西安邮电学院学报》2009年第
秦成德,陈静:“网络游戏中的法律问题研究”,《西安邮电学院学报》2009年第02期。
2015年上半年《中国游戏产业报告》。
(二)网络虚拟财产概念特征
网络游戏虚拟财产是一种受法律保护的财产已为公认,但关于其性质学界尚有争议。广义说认为虚拟财产不仅只包括游戏账号,游戏角色,电子装备,电子宠物等,还包括一切与互联网这一媒介相关的可以为不同主体带来现实利益的对象。 李祖全:“虚拟财产的法律性质”,《法治论丛》2006年
李祖全:“虚拟财产的法律性质”,《法治论丛》2006年1月。
尹祥茹:“论虚拟财产的法律性质”,《中国海洋大学学报》2006年第一期。
网络游戏虚拟财产可分为以下两种类型:一种是游戏的运营商在进行开发游戏时产生的网络游戏虚拟财产,这部分财产属于网络游戏运营商;另外一种是游戏用户在运营商提供的平台上通过不断地参与游戏而产生的虚拟财产,需要不断付出玩家大量劳动。 武慧卉:“网络游戏虚拟财产的民事法律问题研究”,河北经贸大学硕士学位论文。因此,第二类网络虚拟财产的保护应该受到重视。但本文所讨论的网游虚拟财产的定价问题主要集中在第一类网络虚拟财产,即游戏运营商在进行开发游戏时产生的网络游戏虚拟财产
武慧卉:“网络游戏虚拟财产的民事法律问题研究”,河北经贸大学硕士学位论文。
二、网络虚拟财产 此处指游戏运营商在开发游戏过程中产生的网络虚拟财产。的价格问题
此处指游戏运营商在开发游戏过程中产生的网络虚拟财产。
以现今受众众多的大型网络游戏—英雄联盟为例,网络虚拟财产(游戏运营商在开发游戏过程中产生的网络虚拟财产)主要指英雄联盟开发商拳头公司及其代理商腾讯公司在研发英雄联盟的过程中所开发并向游戏玩家(也主要是网游虚拟产品的消费者)发售的英雄及皮肤。而本文正是以网游英雄联盟为例探讨游戏运营、代理商在发售网游虚拟财产时哄抬、炒作价格,变相提高或压低价格,不合理定价等违反《中华人民共和国价格法》第14条的问题。该论题在学术界尚未有过探讨,即使有过探讨也只是从民法角度的零星提及,并没有从价格法角度予以解剖。本文尝试从价格法角度解读网游虚拟财产的价格问题。
(一)网游虚拟财产的定价问
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