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第一单元 漫游LOGO世界
单元教学目标:
1.知识与技能
(1)认识Windows环境中的Logo界面。
(2)掌握打开与退出Logo语言窗口的方法。
(3)掌握清屏复位、显龟、藏龟命令。
2.过程与方法
(1)通过运行语言指挥小海龟画出神奇图形的过程,使学生初步掌握与小海龟沟通的方法。
(2)初步让学生掌握Logo程序设计的思维方式与实现方法。
3.情感态度与价值观
(1)充分调动学生的积极性,让学生去发现问题、分析问题和解决问题。
(2)引导学生思考、探索,让学生感受Logo语言的神奇魅力,激发学生的学习兴趣。
(3)培养学生细心谨慎的良好学习态度和习惯。增强团结互助的团队精神,形成互助学习的良好学习氛围。
4.行为与创新
激发学生学习的积极性和创造性。
第1课 初识LOGO语言
教学目标:
1、认识Windows环境中的LOGO界面;
2、初步掌握LOGO的启动和退出。
3、会用FD、CS、LT、RT、Bk等命令控制小海龟画图
教学重点和难点:
会用FD、CS、LT、RT、Bk等命令控制小海龟画图
教学准备:
PCLOGO语言(for Windows)汉化版
教学过程:
一、谈话导入
指挥小海龟工作的命令是一种叫做LOGO语言的电脑编程语言,本学期我们将在电脑屏幕上来认识小海龟,让它为我们画出各种美丽有趣的图画。为了便于我们学习,电脑专家形象地设计出小海龟作为我们学习的小伙伴。今天老师向同学们介绍的是PCLOGO的汉化版。
二、新知学习
(一)启动方法:
1、开启电脑后,进入Windows环境。
2、在桌面上找到LOGO语言图标并双击,进入LOGO界面窗口。
3、指导学生进入LOGO语言系统界面窗口。
(二)认识窗口:
教师在屏幕演示过程中逐项讲述下列内容。
1、LOGO语言集成环境窗口包含标题栏、菜单栏、和工具栏。通常情况下我们还可以看到命令窗口和视图窗口。
2、命令窗口是输入命令的窗口,我们输入的每一条命令将被显示和暂存在该窗口内,便于我们检查命令是否正确和查找已输入的命令项。在命令窗口中
(1)“?”是输入LOGO语言的提示符。表示在提示符的后面就可以输入LOGO语言的各项命令。
(2)“|”是LOGO语言的光标,它是一闪一闪地紧跟在问号的小竖线,表示将要输入字符的屏幕位置。
3、窗口布局
(1)标准窗口布局 格式:SS
(2)全图形窗口布局 格式:FULLSCREEN,简写FS
(3)全文本窗口布局 格式:TEXTSCREEN,简写TS
(三)动手操作:(1)进入LOGO语言(2)窗口布局练习
(四)用FD、CS、LT、RT、Bk等命令控制小海龟画图
讲解各种命令
(五)退出方法:
当我们画好画后,需要退出LOGO语言系统窗口回到Windows桌面,我们就该与小海龟说声再见了。
1、提示符“?”后的光标处输入退出命令“BYE”,计算机屏幕就会出现一个退出对话框询问是否退出。
2、如果确实需要退出,单击“是(Y)”按钮;如果还想继续操作,单击“否(N)”按钮。
3、学生想一想还有没有其他退出方法,教师可以提示,复习以前学习过的退出软件的方法。如:
(1)单击窗口右上方的关闭窗口的“х”按钮。
(2)打开文件菜单,单击菜单“退出”项。
(五)指导练习:
练习操作,复习巩固启动和退出LOGO语言系统的方法。
教学反思: 信息技术课程是一门新课程,它对于培养学生的科学精神、创新精神和实践能力,提高学生对信息社会的适应能力等方面都具有重要的意义。
第2课 改变画图方向和抬笔落笔命
教学目标:
1.知识与技能
(1)学会PC Logo的启动
(2)学习PU, PD 命令画图。
(3)会用FD、CS、LT、RT、Bk等命令控制小海龟画图
2.过程和方法
(1)通过学生交流,合作完成任务等形式,培养学生自主学习的能力和知识迁移的能力。
(2)通过学习软件界面的学习掌握学习应用软件的一般方法。
3.情感态度和价值观
(1)让学生在自己解决问题的过程中培养成就感,进一步激发学习 logo语言的兴趣,为今后学会自主学习打下良好的基础。
(2)培养学生鉴赏美的能力以及团结友爱、互相帮助的精神。
教学重点
1、初步认识PC LOGO。
2、初步认识FD,BK和RT,LT,CS,PU,PD语句。
教学难点
1、建立PC Logo语言的编写意识。
2、画三角形时角度的计算。
教学程序
教师活动,学生活动,设计意图
一、创设情景,引入新课
通过观看小海龟盖房子的动画引入主题,提出“如何帮小海龟建设梦想家园?”
教师:“以往我们是用鼠标在画图程序中画出来的,今天我们要用一种新的方法,用指令指挥小海龟画出图形。”
看动画,回答“用画图工具”
1、通过观看动画激发学生的学习兴趣。
2、让学生明白学习的
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