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第 章 约束和控制器动画
5
动画约束功能能够帮助实现动画过程的自动化,它可以将一个物体的变换(移
动、旋转、缩放)通过建立绑定关系约束到其他物体上,使被约束物体按照约束的
方式或范围进行运动。例如,要制作飞机沿着特定的轨迹飞行的动画,可以通过
“路径约束”将飞机的运动约束到样条曲线上。
动画控制器能够使用在动画数据中插值的方法来改变对象的运动,并且完成动
画的设置,这些动画效果用手动设置关键点的方法是很难实现的,使用动画控制器
可以快速制作出一些特定的动画动作。从本章开始我们将介绍这两种制作动画的
方法。
5.1 飞机起飞
实例操作:飞机起飞
实例位置: 工程文件CH5飞机起飞.max
视频位置: 视频文件CH55.1 飞机起飞.mp4
实用指数: ★★★☆☆
熟练使用 路径约束 命令制作动画
技术掌握: “ ” 5.1 飞机起飞 .mp4
路径约束 控制器是一个用途非常
“ ”
广泛的动画控制器 它可以使物体沿一条
,
样条曲线或多条样条曲线之间的平均距离
运动 如图5-1所示
, 。
图5-1
路径约束 控制器通常用来制作比如飞机沿特定路线飞行 汽车按特定的路线行
“ ” 、
驶 或者建筑漫游动画中 设置摄影机按特定的路线在小区楼盘中穿梭等 接下来将通过
, , 。
一组实例操作 为读者讲解 路径约束 控制器的一些用法 图5-2所示为本实例的最终
, “ ” ,
完成效果。
图5-2
物体上 然后选择 点 辅助物体 执行
打开本书配套素材中的 工程文 , “ ” ,
01 “
件CH5飞机起飞飞机起飞.max”文件, 菜单 动画 约束路径约束 命令 接着
“ ” ,
该场景中已经为物体指定了材质 并设置 到场景中拾取 路径 对象 如图5-6和图
, “ ” ,
了灯光 如图5-3所示 5-7所示
, 。 。
第
图5-3 图5-6
5
在 辅助对象 面板 单击 章
02 “ ” ,
点 按钮 在透视图中创建一个 点
“ ” ,
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