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- 约 82页
- 2019-04-05 发布于江西
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北京师范大学
论文题目:PC游戏中的图形用户界面(GUI)设计
姓 名
院 系
专 业 计算机科学与技术
年 级
学 号
指导老师
2010年11月28日
PC游戏中的图形用户界面(GUI)设计
——浅析网页游戏中的图形用户界面设计
摘要
论文介绍了主流的网页游戏界面设计的特点,根据人机界面设计的原理,综合网页界面设计和游戏界面设计的各自特点浅谈网页游戏界面设计的原则、方法、流程,并应用于实际开发中来指导网页游戏的界面设计。
论文主要阐述了人机界面设计的基本原理,包括界面设计原理,认知心理学和视觉习惯基础理论,具体分析以上要素在网页游戏界面设计中的作用。根据人机界面设计基本原理,即符合用户需要的“简单、自然、友好、一致”界面设计基本原则的基础上,结合网页界面设计的原则和游戏界面设计原则三方面综合分析得出网页游戏界面设计的原则。
根据先前得出的设计原则来 作为对网页游戏具体评价的依据来进行设计功能和设计效果评价。用论文所得出的原则和方法来对网页游戏界面进行指导和规范设计后,较原版本游戏用户更加认可,有更好的满意度。是的确符合以用户为中心的界面设计理论,是可以用来指导未来的网页游戏的界面设计。
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