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SolidWorks高级教程 ——曲面 主要内容 曲面的生成 曲面的修改 曲面造型 曲面在实体造型中的应用 曲面的生成 曲面是一种可用来生成实体特征的几何体。在曲面工具栏上提供有曲面工具。可以使用以下方法生成曲面: 由线生成面,这种方式基本上与由草图生成实体的方法类似 通过其它的曲面或实体生成 曲面的生成 平面 平面的生成有两种方式 由闭合的草图生成 由闭合的边线生成 曲面的生成 由闭环的边线生成平面 曲面的生成 由闭合的草图生成平面 曲面的生成 拉伸曲面 拉伸曲面是将草图沿草图平面法向拉伸后得到的曲面,具体操作方法与实体拉伸类似。 曲面的生成 旋转曲面 由轮廓绕着中心线旋转得到的曲面,具体操作与实体旋转的操作类似。 曲面的生成 扫描曲面 扫描曲面是将轮廓曲线沿着路径曲线扫略,并可使用引导线进行控制。操作基本与实体扫描类似。是生成自由曲面的重要方法之一。 曲面的生成 放样曲面 放样曲面可生曲面并且通过多个轮廓曲线,并可使用控制线对曲面进行控制,若使用多条轮廓线和控制线,则生成的曲面类似与U-V曲面。使用放样曲面,是自由曲面建模的重要方法之一。 曲面的生成 延展曲面 延展曲面是将边线延一平面的切向延展得到的曲面,此功能在模具制作中使用比较多。 曲面的生成 等距曲面 生成与现有曲面一定距离的曲面,特别是可以生成距离为0的曲面。 曲面的生成 中面 中面工具可让您在合适的所选双对面之间生成中面。合适的双对面应当彼此等距。 曲面的生成 可以通过删除实体的某个面的方法,将实体转化为曲面 曲面的修改 可以使用下列方法修改曲面 延伸曲面 剪裁曲面 圆角曲面 填充曲面 移动/复制曲面 删除和修补曲面 曲面的修改 曲面的修改 曲面的修改 圆角曲面 对于曲面实体中以一定角度相交的两个相邻面,可使用圆角以使其之间的边线平滑。圆角操作基本与实体中的圆角类似。 曲面的修改 缝合曲面 使用缝合曲面功能将两个或多个曲面组合成一个。曲面的边线必须相邻并且不重叠。它们不必处于同一基准面上。 曲面的修改 曲面的修改 填充曲面 填充曲面特征在有现有模型边线、草图、或曲线定义的边界内构成带任何边数的曲面修补。可使用此特征来建造一填充模型中缝隙的曲面 曲面的修改 在使用填充曲面时,可控制接触面处的曲率,可控制为接触或相切。(此选项只有在选择的修补边界是边线时才可使用。)应用到所有边线复选框可使您能将相同的曲率控制应用到所有边线 曲面的修改 约束曲线允许给修补的曲面添加形状控制。 曲面的修改 剪裁曲面 使用曲面作为剪裁工具在曲面相交处剪裁其它曲面。也可以将曲面和其它曲面联合使用作为相互的剪裁工具。 曲面的修改 曲面的修改 解除剪裁曲面 用解除剪裁曲面通过沿其自然边界延伸现有曲面来修补曲面上的洞及外部边线。您还可按所给百分比来延伸曲面的自然边界,或连接端点来填充曲面。 曲面的修改 删除面 删除面不但可以应用在实体上,也可应用在曲面上,使用删除面可删除需要删除的面,或者在删除的同时作出修补。 曲面的修改 删除孔 删除孔对话框列举以前从曲面中删除的任何闭环轮廓实例。它允许您移除一个或多个实例,而不从 特征树中删除整个删除孔特征。 曲面的修改 替换面 以新曲面实体来替换曲面或实体中的面。替换曲面实体不必与旧的面具有相同的边界。当您替换面时,原来实体中的相邻面自动延伸并剪裁到替换曲面实体,新的面剪裁。 曲面的修改 曲面辅助实体造型 扫描特征的路径、引导线,放样特征的轮廓、引导线均可以使用曲面的边线。 曲面辅助实体造型 用成形到某一面或到离指定面指定的距离终止条件来拉伸实体或切除特征 曲面辅助实体造型 在拉伸对话框中,若选择的终止条件为离指定面指定的距离,则出现转换曲面选项。若不选择转换曲面,则真实等距,即离指定面的距离是按法向距离来算的。反之,则按照拉伸方向上的距离来算的。 曲面辅助实体造型 曲面辅助实体造型 使用曲面切割进行切割,将一个实体分为多个,并可做为单独的零件保存起来。 曲面辅助实体造型 使用曲面切除可以将实体切掉 曲面辅助实体造型 使用曲面的加厚度可以对实体进行切除或填料 曲面造型 下面的例子中需要用到曲面扫描、曲面删除特征 曲面造型 要在SW中做出前面所示的圆角,如直接用圆角特征来作,是十分困难的,所以必须采用另外的方法 曲面造型 建立扫描的引导线之一 曲面造型 另外的引导线 曲面造型 建立扫描曲面的轮廓草图 曲面造型 曲面扫描,使用引导线方式 曲面造型 删除不要的面 综合案例演示 学生作品 学生作品 真实等距 平移的等距 建立扫描路径 扫描
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