程序设计04章数组和结构.pptx

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;C语言数据类型;基本数据类型的数据 ;构造类型的数据;内容要点;4.1 一维数组;数组特点;4.1.1 一维数组的定义 ;;int score[10];;4.1.2 一维数组元素的引用;注意:为提高程序运行的效率;;计算fibonacci数的前15个数;4.1.3 一维数组的初始化;;;;练习 求一维数组中最大值和最小值;以及对应的下标;;思考1:如果有多个最大值;思考2:最大值、最小值的初值;;4.1.4 一维数组程序举例 ;筛选法;;;可以提高效率;;筛除d的倍数:比较性能 ;思考:;;第一趟排序过程;a[0]视为水底 a[5]视为水面;;;冒泡排序法的算法;采用双重循环;;;思考;;;4.2 二维和多维数组;二维数组;;;[例4.4];俯视角度;以行(方式)存放数组;4.2.3 二维数组的初始化;;(2)部分赋初值;;例 求二维数组中最大值和最小值元素的行号和列号;;运行结果;如果有多个最大值;多维数组;4.3 字符数组;4.3.1 定义和初始化;4.3.2 字符数组的输入输出;字符数组的输入输出;字符数??的输入输出;;;;;4.3.3 与字符处理有关的函数;2. 字符串拷贝函数strcpy;3.字符比较函数strcmp;4. 测试字符串长度函数strlen;;;如果有多个最长的姓名;4.3.4 字符串应用举例;例如;算法分析;加密:如果num*3%52的值num;;;;;4.4 结构;4.4.1 结构及结构变量的定义;;定义结构变量;内存空间安排;思考;;;结构类型和变量的例子;;;;;4.4.3 结构变量的初始化;;结构变量初始化和赋值;注意;4.5 结构数组;;;算法分析;;;4.6 程序举例 ;方法1;;或;方法2;;方法3 使用监视哨;方法4;排序;;;;运行结果为:;例4.10 折半查找 ;基本思想;具体思路:逐步减小查找区间;;当x与a[mid]比较时;;;用直接插入排序法(自学);;第四章 小结;;;

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