模块三_活动4:应用文字编辑工具进行教案设计.doc

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《有理数的加法》教学设计 教师行为 学生学习活动 设计意图 (一)创设情境,引入新课 1、2010年6月11日至7月 2、(出示PPT3)小组循环赛中,胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分,积分最多的两支队伍进入十六强。积分相同时,净胜球多者为胜(把进球数记为正数,失球数记为负数,进球数与失球数的和叫做净胜球数)。 以B组为例,进入十六强的是阿根廷和韩国。 国家 赛 胜 平 负 得分 阿根廷 3 3 0 0 9 韩国 3 1 1 1 4 希腊 3 1 0 2 3 尼日利亚 3 0 1 2 1 3、(出示PPT4)再以A组为例,A组积分榜 国家 赛 胜 平 负 得分 进球 失球 净胜球 乌拉圭 3 2 1 0 7 +4 0 墨西哥 3 1 1 1 4 +3 -2 南非 3 1 1 1 4 +3 -5 法国 3 0 1 2 1 +1 -4 师:从A组积分榜可以看出墨西哥和南非的积分相同,那么究竟应该确定哪个队进入十六强呢?此时则需要计算各队净胜球数。你能列出计算各队净胜球数的算式吗? 学生看图表, 思考问题。 学生列出计算净胜球数算式。 利用世界杯的例子,体现数学来源于生活,让学生体会学习有理数加法的必要性,更能激发学生的兴趣 体会学习有理数运算的必要性。 (二)探索新知 1、师:净胜球数的计算实际上涉及到有理数的加法。今天我们就来研究有理数的加法运算(板书1:1.4 有理数的加减----一、有理数的加法)。 探究一 师: 我们已经知道两个非负有理数相加的方法,现在数的范围扩大了,两个有理数相加,还有哪些情形呢?请举例说明。 根据学生的回答,归纳为以下三种: (板书2)(+)+(-);(-)+(-);(0)+(-) 2、师:如何进行有理数的加法呢?我们先看下面这个问题:(出示PPT5)一间0℃ (1)第一次上升5℃,接着再上升3℃; (2)第一次下降5℃,接着再下降3℃; (3)第一次下降5℃,接着再上升3℃; (4)第一次下降3℃,接着再上升5℃。 师:每一种情形下,两次变化使温度共上升多少摄氏度? (这里要结合前面有理数的学习,引导学生注意两次变化的结果“共”与“上升”等词语的含义,其中“共”表示求和,最终温度的升、降要通过和的正、负来体现,从而问题是求两个有理数的和。) 3、师:我们规定,温度上升记作正,温度下降记作负,请同学们在数轴上表示连续两次温度的变化结果,写出算式。 (引导学生将温度的变化过程在数轴上表示出来,观察得出变化结果,进而列出加法算式) 4、(出示PPT6)师:第一个算式是小学已学习过的,第二个算的两个加数都是负数, 你能说说看是怎样计算的吗?(引导学生从和的符号以及和的绝对值两个方面分别说明自己的算法) 待学生说明自己的算法理由后,可得出: 1.同号两数相加,取与加数相同的符号,并把绝对值相加。(板书3) (出示PPT7)师:第三和第四个算式是负数与正数相加,也可称为异号两数相加,你又是怎样计算的? 待学生说明自己的算法理由后,可得出: 2.异号两数相加,取绝对值较大的加数的符号,并用较大 的绝对值减去较小的绝对值。(板书4) 学生讨论,相互补充。 学生思考、回答问题。 学生模仿已有的算式填表。 学生阐述自己计算的方法。 向学生渗透分类思想,体现数学的简洁美! 从学生的生活经验出发,从学生已有的认知出发,将对新知的探索设置在学生的最近发展区,能有效激发学生兴趣. 利用数轴直观演示,数形结合,让学生参与探索的过程,直观感受有理数的加法法则。 渗透由特殊到一般的辩证唯物主义思想;鼓励学生用自己的语言描述法则,提高学生的概括能力和语言表达能力 (三)应用新知 1、师:同学们现在会计算这堂课刚开始时我们列出的算式了吗?哪两只队伍能进入十六强呢?(展示PPT8) 师:现在请同学们两人为一组,互相出题考察对方,看谁出的题型多,看谁算得又快又好。 (要求学生说明算理,记录学生互相出的题目与答案,针 对学生回答进行讲评,适时鼓励) 学生解题。 学生之间互相出题,利用法则计算。 旨在调动学生的学习热情,以竞赛的形式激发学生的学习热情,同时巩固已学习是的法则。 (四)探索新知 1、(出示PPT9)探究二(如学生在互相出题时已有类似算式,则因势引入) 师:以下算式你会计算吗?你能仿照探究一中“温度的变化”说明各式的实际意义吗? (-5)+(+5)= ————,(-5)+ 0 = ————。 由计算结果你能得出什么结论? (学生回答,教师板书5)异号两数相加,绝对值相等时和为0(即互为相反数两数之和为0)。(可接在2的后面写,见板书设计!) (让学生观察结论2是否有需要完善的地方,待学生回答后教师在板书的基础上添加“当绝对值不等时”) 3.一个数与零相加,仍得这个数。 师:以上三条结论就构成了有理数的加法法则:(板

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