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摘要作为一种体验手段,普遍运用于建筑、室内、景观等设计领域,取代了传统效果图及模型的表现形式,具有体验性强、操控性强等特点。 城市设计作为一种尺度多样且涉及领域复杂的设计类型,需综合考虑对建筑与城市,设计与导控,创造力与刚性管理等焦点问题的权衡。 利用作为城市设计的表现形式与手段,结合城市设计工作自身特点,分析和探讨在城市设计中应用。 关键词技术;城市设计;应用即虚拟现实技术,综合了计算机图形学、语音与音响技术等多门学科,将计算机处理的数字化信息变为人们所能感受的具有各种表现形式的多维信息。 作为一种图形图像领域的综合型高新技术,已经普遍运用于建筑、室内、景观等设计领域。 在相关领域中,主要服务于设计的公众参与或末端环节,起到取代传统效果图及模型表现的作用。 运用展示建筑、室内、景观设计方案,为参与者带来身临其境的沉浸式体验,具有体验性强、操控性强等特点。 城市设计是对城市形体和空间环境所做的整体构思和安排,贯穿于城市设计全过程,而环境效益是城市设计工作追求的主要目标。 结合城市设计工作的自身特征,技术在城市设计中如何应用,以及扮演何种角色都是需要关注的问题。 1城市设计特征城市设计在工作对象上由传统城市规划的二维平面功能布局转向三维空间形体,侧重从空间构成方面,研究城市空间体系和环境景观,体现城市特色和风貌。 11建筑与城市城市设计涉及尺度多样,大的有超出感知范畴的总体城市设计,小的有涉及具体微观尺度的街区城市设计;即包括建筑群落、天际线轮廓、公共空间的塑造,也包括街道家具、城市色彩、标识系统的引导。 以建筑设计视角切入的城市设计通常被看作是放大的建筑设计。 设计师可以把个人的主观因素发挥其中,最终成果由充满创造性的设计构成,这些设计注重构图,形态优美。 以城市规划视角切入的城市设计更多的是从姿态各异的建筑单体之间获得一种整体性与协调性,以规范化、制度化的指标控制,营造高品质环境[1]。 12形态设计与引导控制不同于建筑、室内、景观专业偏向形态设计,他们通常给人们呈现一个具体的需实施建造落地的结果;城市设计在注重形态设计的同时注重引导控制,即兼具创造力与刚性管理体制。 2在城市设计中的应用城市设计具有建筑、室内、景观设计的属性,涉及多种尺度空间塑造,注重充满创造性的形态设计。 城市设计同时具有城市规划属性,讲求引导控制,配合城市规划,以三维空间形态验证与反馈城市规划在功能、技术和经济方面指标的合理性。 面对不同的对象,城市设计需要展示和表达的信息不一样。 公众关注的是城市的蓝图和未来体验;城市执行长官需要关注城市定位与健康发展,以及各种指标权衡;城市设计师关注城市的艺术性与创新性。 因此,在城市设计中的应用在面对不同人群时拥有不同的作用。 21对于公众简单易懂,沉浸式体验多尺度城市设计。 传统城市规划设计基本是一个自上而下的制定过程。 随着我国城市化进程的加快,城市受公众关注的程度日益加大,自下而上的方式也将逐渐融入城市规划设计。 作为一种易被人们理解、接触的全新体验方式,能更快速、有效地使公众参与到城市设计中来。 1沉浸式体验多尺度城市设计。 技术在公众感知具体空间尺度、视景空间序列变化等方面具有优势。 公众可以通过技术中飞行的方式实现对于虚拟城市空间的鸟瞰,鸟瞰能提供更大范围、更多的观察视角,更易获取空间特征的集成,加速对城市空间认识。 同时,技术多视点的观察方式满足人们对中微观层面空间的认知需求,更贴近人们通常倾向地从局部到整体的空间对象认知习惯。 公众可借助技术感受利用车行、步行等漫游模式,对多个局部具体小空间多视点观察,集成空间各局部属性特征,实现对空间整体的认识[2]。 2动态的空间感知方式。 人们对于空间的感知,并未以静态观看的方式进行,而是在漫游与视角的不断变化中以动态的、第一视角的体验积累形成。 第一视角具有本人亲眼所见的角度对客观事物的观察和描述。 传统效果图和实体模型的展示方法无法为公众提供准确、仿真的空间体验。 技术的动态仿真模拟,有利于调动人们对现实城市空间环境的联想、更易于产生心理感受评价。 3简单易懂的多元展示方式。 常用的沉浸式体验可一键切换模式,在创作阶段就能够体验到项目建成的真实效果。 除此之外,技术还可提供包括3立体漫游、全景图、全景动画、漫游汇报、文本汇报的新方式。 3立体漫游一键切换3立体电影效果,配合快门式眼镜增强漫游沉浸感,适用于多人同时观看。 全景图可实时输出高清全景图,配合制作成全景故事,通过二维码快速分享,全方位展示方案。 全景动画极速输出
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