- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
㈩IIil
㈩IIil l Illl I Ulllll 11111II q[Il
Y1 92 1 964
摘要
摘 要
一种关于成瘾原因流行的观点是:成瘾者的抑制能力存在损伤。本文选取了59 名大学生(27名过度网络游戏者和32名非过度网络游戏者),分析了研究范式的特 点,最终选择了停止信号范式和有意遗忘范式来研究过度网络游戏者的抑制力。此外, 抑制和创造力的关系也是争议的一个热点。有研究者认为认知的去抑制是创造力的关 键,而另一些研究者则认为正是认知的抑制过滤了无关的信息,产生了创造力。基于 此,本文还考察了过度游戏者与正常群体的创造力差异,并在此基础上讨论了抑制力 和创造力的关系。
结果发现:过度网络游戏者在这两个任务中的抑制力均低于对照组。这说明过度 网络游戏者的抑制力是低于正常群体的。在创造力的实验中,本文采用了远距离联想 任务和托兰斯创造性思维测验中的合理想象任务来进行共同考察,得出的结果并不一 致,两组在前一个任务上无差异,在后一个任务上过度网络游戏组成绩好于对照组。 经过分析作者认为很大程度上与任务的性质有关。一方面,两种任务的材料不同。二 者考察的分别为文字和图片,过度网络游戏者常常接触游戏画面,因此在对图片的发 散性联想能力上他们表现的更突出,而在字词联想上无差异。另一方面,两种任务涉 及的思维加工阶段不同。合理想象测验主要是通过具体形象进行的,它具有自由联想 和类比的性质,因此更多测试的是个体创造力的初级思维加工。 创造性高的人初级 思维能力较强,而字词联想任务涉及了更多的二级思维加工,因此他们的创造力没有 凸显出来。综上分析,本文的结果表明过度网络游戏者的的创造力是高于非网络游戏 者的,但并非表现在所有方面,在对图片的发散性联想能力上他们表现的更突出,而 在字词联想上无差异。因此,本文的研究也支持了抑制能力越弱的个体表现出更强的 创造性思维成果。
关键词:过度网络游戏,网络成瘾,抑制力,创造力
AbstractAbstract
Abstract
Abstract
A popular viewpoint about the cause of addiction iS that the inhibitory ability iS damaged.This paper chose 59 college students(include 27 excessive network gamer and 32 control group subjects,analyzed the characteristics of research paradigm and chose Stop
Signal Task and Intentional Forgetting Task to research addict’S inhibition.In addition,the
relation of inhibition and creativity is a hot dispute.Some Researchers think cognitive disinhibition is the key of creativity,and some ones maintain that cognitive inhibition filters useless information SO as to produce creativity.Therefore,based on this dispute,the
paper also investigated the differences of creativity between the player and non。player,and discussed the relationship between inhibition and creativity.
The results showed:in both two tasks,the inhibition of excessive network gamer was
lower than that of control group.In addition,this paper adopted word remote associates test(WRAT)and reasonable imagination task coming from Torrance creative thinking test to investigate creativity.The result showed that the two experimental results were different. According to the
您可能关注的文档
- 哈尔滨方言词与北京方言词的比较研究-汉语言文字学专业论文.docx
- 含功能基肽核酸单体的合成-药物化学专业论文.docx
- 管理诊断方案生成过程的主要逻辑环节分析-政治经济学专业论文.docx
- 癸二酸生产废水处理工艺的研究-化学工程专业论文.docx
- 含油污泥的脱水处理及综合利用初步探索-环境科学与工程专业论文.docx
- 管理诊断方案生成过程的主要逻辑环节分析研究-政治经济学专业论文.docx
- 含手性侧链的1,7-二氮-12-冠-4的合成及其应用-物理化学专业论文.docx
- 广西现代物流需救分析与预测研究-交通运输规划与管理专业论文.docx
- 雇用童工从事危重劳动罪研究-刑法学专业论文.docx
- 广西志合商贸有限责任公司发展战略研究-工商管理专业论文.docx
- 管控一体化在工业监控系统中的应用-控制理论与控制工程专业论文.docx
- 光子晶体光纤耦合特性的研究-光学工程专业论文.docx
- 国外保险公司偿付能力监管及其对我国的启示-金融学专业论文.docx
- 含Sialon的MgO基浇注料流变性、烧结性能和高温性能的研究-材料学专业论文.docx
- 冠心病患者血清组织蛋白酶L的变化及其相关因素分析-心血管内科专业论文.docx
- 固醇携带蛋白2与胆固醇结石关系的研究-中西医结合临床专业论文.docx
- 广夏实业股份有限公司财务治理探究-会计学专业论文.docx
- 光伏并网发电逆变系统的研究-工程硕士专业论文.docx
- 含局部焊接细节的桥梁钢桁架结构静动力响应实验研究-固体力学专业论文.docx
- 关于交通流模型中的若干问题-流体力学专业论文.docx
原创力文档


文档评论(0)