迈客杯存档命名规定与计分流程
邁客盃 存檔命名規定與計分流程
一 、檔名
每個檔名皆包含參賽隊伍的1.隊伍編號 2.參賽者姓名(填一名) 3.題號
二 、代碼說明
隊伍編號 請填入大會給予的隊伍編號
姓名 請填入其中一位選手的名字
題號 請填入該題題號,每做完一題就存檔
三、檔名儲存格式
範例 :
1. 國小組程式建築師隊伍編號EI1 隊員王大明的第一題檔案,請編成如下檔名
=EI1 王大明1
EI1 王大明1
2. 國中組MakeCode 程式設計大賽隊伍編號JM1 張小明第一題檔案請編成如下
檔名
=JM1 張小明1
JM1 張小明1
檔案皆為hex 檔
開始比賽前會請裁判講解如何命名檔案,裁判於桌面下載檔案前也會檢查檔名。
Makecode 程式設計競賽-存檔步驟與流程
第一步
取好檔名儲存檔案,滑鼠左鍵點選下載
JM1 張小明1
第二步
在此頁面左下角
找到剛剛下載的檔案
並按滑鼠右鍵
點選 “在資料夾中顯示”
第三步
檔案名稱旁邊修改日期所顯示的時間為下載及完成時間,完成題目後,以最後完
成的修改時間為評分的時間標準。
第四步
請先將完成的檔案複製,並貼至桌面貼上
第五步
依序將檔案從桌面複製並貼到micro bit 上
第六步
完成所有顯示後依照裁判指示離場,裁判紀錄最終修改時間並請選手簽名。
程式建築師-存檔步驟與流程
第一步
取好檔名儲存檔案,滑鼠左鍵點選存檔
JM1 張小明1
第二步
找到桌面,確認檔名按存檔
第三步
檢查桌面是否有存放的mkcd 檔案
第四步
確定存取完程式檔後進入Minecraft 我的世界中,找到程式完成的作品,以
Minecraft 教育版照相功能或螢幕截圖方式將作品存下
(詳細截圖方式說明參見附錄1.2)存檔檔名與程式檔一致
第五步
作品檔案截圖的以png 檔為主
Minecraft 攝影機中拍攝下來的以zip 壓縮檔案為主
確認程式檔與作品照片無誤後將檔案,一併放置於桌面上
第六步
選手離場後由現場裁判以隨身碟下載檔案後,統一進行評分並於隔日公布。
附錄一 螢幕截圖
在我的世界中 按下print screen 鍵後 ,打開小畫家並將圖檔貼上
附錄二 照相功能
從物品中拿出 ”攝影機” “個人資料” 擺在物品欄 選定適當的位置架設照相機
在選定拍照角度並依照題目順序,拍攝三個考試作品
拍攝完作品後 打開”個人資料” ,並點選匯出個人資料
ZIP 檔取名方式為 “隊伍名+姓名”
原创力文档

文档评论(0)