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- 2019-04-17 发布于广东
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二维手绘动画的创作流程以及分析 《Travel丨ing Light》
为例
毕业论文开题报告
毕业论文题目:
二维手绘动画的创作流程以及分析
以个人毕业作品《Travelling Light》为例
The production process and analysis of 2D hand drawn animation
— to personal graduation work ’’Travelling Light as an example
任务起止R期:
毕业论文主要内容及参考文献:
选题的意义:
二维手绘动画,顾名思义就是在平面上模拟三维空间效果的动画形式,传统 的二维动画是用纸张、赛璐珞表现的。当然,现在的科技发展,运用计算机技术 的数字制作比传统制作更高效、直接。以我个人的二维动画制作流程,对二维动 画重新的去认识,对二维动画的技术、方法去分析。
研宄综述.?
动画片跟电影的原理一样,根据人的视觉误差,利用视觉暂留给人一种流畅 的视觉变化影像。动画片按照他的性质可以分为两大类:商业动画和实验动画。 也就是我们所说的主流动画和非主流动画。二维动画的流程是一件很繁琐却有很 有趣的工作。分工也很细,大致的流程有:剧本,故事板,造型设计、场景设计, 分镜头,原画,动画,上色,配音,合成。
论文写作提纲:
目录
第一章、序论 第二章、课题研究的意义 第三章、二维动画的制作
1二
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