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运动渐变经典教程.ppt
运动渐变动画
丰台八中 初一信息技术
运 动 渐 变 动 画
运动渐变动画只需要对起始关键帧和结束关键帧进行编辑,而中间的过渡帧由FLASH自动生成.
当一个对象要进行移动、缩放、旋转时,就需要制作运动渐变动画。
构成运动渐变动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮等等,除了元件,其他元素包括文本都不能创建补间动画,其他的位图、文本等等都必须要转换成元件才行,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“运动渐变动画”。
基本任务操作提示
导入图片到库,制作影片剪辑:鱼1;
回到场景,设置画布大小1024×768像素;
图层1:背景图,将“珊瑚背景”图放置画布中央
图层2:鱼1,起始关键帧在第1帧(鱼1在右侧)
结束关键帧在第40帧(鱼1在左侧)创建补间动画
提高任务
思考并完成鱼儿的来回游动。
思考完成主题文字的缩放效果。
添加制作者,可利用运动渐变动画完成,也可用形状渐变动画完成。
问题思考:
如何使两条鱼不在一个平面游动,而是在珊瑚山的前后游动,出现立体效果?
课堂总结:形状、运动渐变动画区别
区别之处
运动渐变动画
形状渐变动画
在时间轴上的表现
淡紫色背景加长箭头
淡绿色背景加长箭头
组成元素
影片剪辑,图形元件,按钮
形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先打散再变形
完成的作用
实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等的变化
实现两个形状的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等的变化
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