5第二章 美式别墅 第一节 建筑建模.docVIP

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授课时间 年 月 日 课次 5 时数 4 课型 知识实践 课题(章节、标号和本课的题目) 第二章 美式别墅 第一节 建筑建模 教学目标(从传授知识、训练技能两方面说明): 传授知识:1、让学生熟练3d max的基本操作界面。 2、让学生掌握捕捉命令,和Line线的命令 3、熟练3d max的Extrude(拉伸)及Edit Mesh(编辑网格)命令 训练技能: 使用Extrude(拉伸)及Edit Mesh(编辑网格)命令创造别墅主墙体 重点、难点: 重点:Extrude(拉伸)及Edit Mesh(编辑网格)命令 难点:Line线的命令的参数设置 教学方法(讲授法、练习法、讲练综合法、讨论法、实验观察法、模拟法)及教具应用: 教学方法:讲练综合法 教具:电脑、多媒体课件 板书设计(主板书标题、层次、图形位置、分栏区个数、副板书位置等): 主板书标题:建筑效果图概述和设计流程 层 次:共分三个层次 图形位置:黑板右侧 分栏区个数:三栏 副板书位置:黑板中央 作业: 熟练3d max的Extrude(拉伸)及Edit Mesh(编辑网格)命令,制作出美式别墅建筑主体的建筑模型 后记(经验、不足): 教 案 首 页 教 案 内 容 教学过程(讲授内容、专业案例、职业案例、育人案例、提问内容与方法、导入方法、辅助教学手段的使用、时间把握、作业布置、演示部分的策划、结束方式): 重点环节提示 讲授内容: 四、创建主体第二部分 15、创建主体第二部分正墙。 使用 Line(线)、Extrude(拉伸)、Edit Mesh(编辑网格),工具来制作出正墙部分,方法前几节课的方法一样。这里要注意的是在制作窗框时,可以使用编辑样条曲线中的(偏移)命令。玻璃的制作使用BOX命令就可以了,厚度5mm。 16、为正墙添加材质并调整位置。 在这里,我们要学习一下如何使用已有材质的一部分来作为材质。 首先,用材质编辑器选择好一个合适的材质,导入。然后,在贴图材质的面板中找到“剪切/位移”面板,选中按钮,并单击预览视图菜单,这时跳出材质图片,我们用周围的虚框所框出的范围就是材质球所用到的范围。材质调整完毕 线命令和点捕捉命令的结合使用会使我们精确地进行捕捉,做出标准的模型。 Line (线) Extrude (拉伸) Edit Mesh (编辑网格) 教 案 内 容 教学过程(讲授内容、专业案例、职业案例、育人案例、提问内容与方法、导入方法、辅助教学手段的使用、时间把握、作业布置、演示部分的策划、结束方式): 重点环节提示 材质球产生如下变化: 通过剖面图,我们将正墙调整到正确位置: 掌握贴图的使用是材质质感表现的关键 教 案 内 容 教学过程(讲授内容、专业案例、职业案例、育人案例、提问内容与方法、导入方法、辅助教学手段的使用、时间把握、作业布置、演示部分的策划、结束方式): 重点环节提示 17、创建一层侧墙和阁楼侧墙。 阁楼侧墙 一层侧墙 18、创建主体第二部分屋顶及赋予材质。 为了修改屋顶的造型,我们要用到布尔运算。先在视图中制作一个BOX,摆好要修剪的位置,然后在复合物体选项中找到布尔运算,操作后得到正确屋顶。 布尔运算前 布尔运算后 Polygon(多边形)命令中的Detach分离命令可以将一个物体重新打散 教 案 内 容 教学过程(讲授内容、专业案例、职业案例、育人案例、提问内容与方法、导入方法、辅助教学手段的使用、时间把握、作业布置、演示部分的策划、结束方式): 重点环节提示 接下来,我们要用到Edit Mesh编辑网格中的Polygon(多边形)命令来将屋顶分离,并分别赋予材质。 首先在Edit Mesh的修改命令面板选择多边形次物体集。选择屋顶模型的顶面,顶面变为红色,然后找到(分离)命令,将屋顶分离成为两个物体。最后贴图。 专业案例: 制作美式别墅的建筑主体部分。 职业案例: 熟练掌握3Ds MAX的基本命令的使用,和技巧,这样可以提高我们以后在工作中的绘图效率,在工作中效率就是金钱,作图速度是设计师的制图能力的一种体现,而得到这种能力的方法只要一个,就是多做图。 使用移动、旋转命令将东、西、南、北,四个立面按照各自的方向进行排列 教 案 内 容 教学过程(讲授内容、专业案例、职业案例、育人案例、提问内容与方法、导入方法、辅助教学手段的使用、时间把握、作业布

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