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向量代数的基本运算为了便于学习我们把有关知识结合图形计算器做一简要总结向量代数的基本运算包括向量的表示向量有两种表示方法即和如果二维情形时我们一般都指的是三维情形那么在中代数和几何都可以给出向量的表示参阅案例二中的图和向量的加法和减法有关这方面的基本知识不再重复主要掌握平行四边形法则和三角形法则图形计算器能够在代数运算和几何直观上双重实现但要注意的是在图形计算器中向量被看成是特殊的矩阵也就是行阵或列阵向量的数乘设是一个实数那么与的乘积等于其几何意义是把向量沿同向当放大倍或把向量沿反向当放大倍向量
向量代数的基本运算
为了便于学习,我们把有关知识结合图形计算器做一简要总结。
向量代数的基本运算包括:
1.向量的表示:向量有两种表示方法,即和。如果A(a1,a2,a3)(二维情形时A(a1,a2),我们一般都指的是三维情形),B(b1,b2,b3),那么=[b1-a1,b2-a2,b3-a3]。在TI?92中代数和几何都可以给出向量的表示。(参阅案例二中的图6.1.2.1和6.1.2.2)
2.向量的加法和减法:有关这方面的基本知识不再重复。主要掌握平行四边形法则和三角形法则。TI-92图形计算器能够在代数运算和几何直观上双重实现。但要注意的是,在图形计算器中,向量被看成是特殊的矩阵,也就是行阵或列阵。
3.向量的数乘:设=[a1,a2,a3],是一个实数,那么与的乘积等于[a1,a2,a3]。其几何意义是把向量沿同向(当放大倍,或把向量沿反向(当放大倍。
4.向量的数量积(点积,内积):向量与向量的点积是一个数量,其值等于向量的长度(模)与向量的长度(模)的乘积再乘以它们夹角的余弦,即
,其中是向量与的交角。
向量点积的坐标表示为,其中=[a1,a2,a3],=[b1,b2,b3]。
两个向量垂直的充分必要条件是它们的点积等于零。
。
在计算器中键入dotp(a,b)可以计算向量的点积。
由两个向量的点积可以计算出在两个向量的夹角,也就是
。
运算符为2ndcos,然后输入dotp(a,b)/(norm(a)*norm(b)),具体可以参见图示6.1.3.1和6.1.3.2。
(图6.1.3.1) (图6.1.3.2)
为了便于计算,可以通过按F4中的1,Define一个新的运算,比如作为计算两个下列夹角的函数,这样以后只要输入不同的a和b就可以了。如图6.1.3.3所示。
(图6.1.3.3)
5.向量的叉积(向量积,外积):向量与向量的叉积是一个向量,记成。其模等于向量模与向量模的乘积再乘以两个向量夹角的正弦,即。其方向如下决定:垂直与,并且,,成右手系。
向量叉积的坐标表示为
,其中=[a1,a2,a3],=[b1,b2,b3]。
两个向量的叉积等于零的充分必要条件是它们相互平行。
图形计算器里实现向量叉积的运算符为crossP(a,b)。
6.向量的混合积:三个向量、、的混合积是一个数量,记成(,它等于。
其坐标表示为,其中=[a1,a2,a3],=[b1,b2,b3],=[c1,c2,c3]。
混合积的运算符为dotP(crossP(a,b),c)。通过定义新的函数,比如mp(abc)=dotP(crossP(a,b),c),就可以得到混合积的直接输入方式。参见图示6.1.3.4。
(图6.1.3.4)
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