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* 微博是社会化媒体第一站 1,把微博账号当成网站一样去运营, 2,把微博话题当成网站频道一样去运营 3,一定不要刷屏 4,投入重兵,为微博运营团队配备完善的产品经理,主编,编辑,设计师,软件工程师 年轻人的QQ空间 QQ空间的用户群体,大多25岁以下,喜欢上传照片,手机上传照片比例70%,点击率高 微信新玩法 如果把微信当营销平台,这就等于走到死胡同。基于通信录好友强关系,更适合做服务平台 小米论坛是老用户的家 论坛是互联网上最古老的服务形式之一 人比制度更重要 怎么让你的小伙伴发自内心地热爱客户服务这份工作? 对人的尊重要向海底捞学习 员工被尊重,和用户做朋友,发自内心地服务好用户比营销广告更重要 服务是小米商业模式的信条 小米的商业模式是小餐馆模式,服务好了赚小费 把硬件产品当互联网软件看,互联网软件就是通过海量,微利的方式盈利,赚小费的公司还不把客人服务好,那肯定要歇菜 用户在哪就到哪做服务 随时在用户身边,主动找用户 把服务门店做成家 3.8送妇女一支花 手机贴膜服务 配香薰机 喝小米粥传统 借雨伞 快是做好服务的根本 发货快 咨询响应快 售后解决问题快 标准之上的非标准化服务 “非标准化服务”就是要“走心” “人性化”,本质是重视人的因素超过重视制度 人是环境的孩子 在一个队客户光鲜,对员工却将就的环境下,服务体系的员工难免把服务当成一份不得已去完成的工作罢了 大环境营造好了,高服务就自然流露 一剑封喉 文案策划和画面要直接,讲大白话,让用户一听就明白;切中要害,可感知,能打动用户 没人会喜欢塑料花真实才动人 有体温,有情感,才能打动人 设计要有期待感 守黑留白,设计要留白,语言别太满,意思是要留有想象空间,要有期待感 情理之中,意料之外 现场是检验设计唯一标准 3W+1H 在哪里(Where) 对谁说(Who) 说什么(What) 如何说(How) 设计放在什么现场给谁看? 一图胜千言 今天是个读图时代,能用图片表达,就不要用文字 网站就相当于“店面”,卖产品首先是卖图片 电商在核心事件的传播上也尽量要使用图片 面试设计师一看二问三PK 看TA穿什么,设计出好的作品都有意识和习惯先包装好自己 问TA玩什么,一个人对自身所在领域如果没有持续尝鲜冲动,没有研究和玩的热情,我不相信会成长为优秀设计师,看什么,是否有深度阅读习惯 真正牛逼的设计师面前,很多规则是无效的,所以要PK 设计管理三板斧 坚持战略 死磕到底 解放团队 亚文化是产品经理必修课 亚文化是年轻人很重要的现场,要做出让年轻人热爱的产品,关键是要到年轻人的现场去 互联网思想家《失控》的作者凯文,凯利说过,颠覆的创新都来自边缘地带,我们会发现,很多主流文化都是来自于亚文化 科技要有慰藉人心的力量 未来属于能真正理解消费情绪的品牌,而品牌背后的团队除了工程师,更应该有设计师和艺术家,他们都是对生活高感知的人群 像艺术家创作般热爱 对热爱的感悟,希望能一直保持热爱 如果不是热爱,很难想象是什么支撑罗丹直到去世前还在为了一个已经持续了37年的雕塑继续工作 罗丹的《思想者》和《地狱叩门》 小米办公室 “烧”摄影器材的口碑启示 新奇特,高精尖,产品某方面做到极致,就自然能得到发烧友追捧 能穿越时间的不是商业,是哲学,文学或者艺术 企业互联网转型需要“爆扁爽” 爆,产品策略,产品结构一定要“爆”,一两个爆款产品就可以了 扁,组织结构扁平化更利于创新,小米就三层:员工,核心主管,合伙人 爽,团队激励,就是一个“爽”字,员工爽了,他就会自我燃烧 天理即人欲 谢谢! 互联网思维之参与感,口碑营销(小米) 粉丝效益让猪也能飞 台风口上,猪也能飞,凡事要“顺势而为”,如果把创业人比作幸运的“猪”,那行业大势是“台风”,还有用户的参与也是“台风”。 小米核心点 第一是和用户互动来做好产品。 第二是靠用户的口碑来做传播和营销。 互联网思维就是口碑为王 一切以用户为中心,其他一切纷至沓来。 七字决:专注,极致,口碑,快。 口碑铁三角 一个企业想拥有好口碑,好产品就是口碑的发动机,是所有基础的基础,产品是1,品牌营销都是它身后的0,没有前者毫无意义。 社交网络的建立是基于人与人之间的信任关系,信息的流动式信任的传递。企业建立用户关系信任度越高,口碑传播越广。 用户关系 社会化媒体 产品 为发烧而生 和用户做朋友!今天不是单纯卖产品的时代,而是卖参与感!和用户一起玩,讨论产品,论坛,米聊,微博,微信等。 参与感三三法则 互联网思维核心是口碑为王,口碑的本质是用户思维,就是让用户有参与感。 消费理念的变迁 用户模式大于一切工程模式 维基百科就是用户模式的产物,创作者不是一群专家,而是成千上万的各种爱好者,发烧友,他们一起缺创造了一个超级伟大的产品。 用户模式下
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