龙教版信息技术五年级上学期课件.pdf

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教 案 大庆石化第十小学 2015 ~ 2016 学年度 第 一 学期 学科 信息技术 年级 五年 姓名 钟 昕 课题 1. 初识 flash 软件 授课时间 2015.9.7 1. 学会启动 Flash 的方法,认识 Flash 的工作界面; 知识目标 2. 初步理解动画制作中涉及的基本概念; 能力目标 掌握 Flash 软件的进入与退出 , 并熟悉画图软件窗口的组成 德育目标 激发学生学习动画制作的兴趣 教学重点 学会启动 Flash 的方法,认识 Flash 的工作界面 教学难点 Flash8 界面的认识及相关操作;帧、关键帧、空白关键帧等概念的理解 课时安排 1 教具准备 教与学互动设计 二次备课 1、创设情境,导入新课 试一试:如果 浮动面板手 (1)、教师播放《快乐驿站》的节目。提问:这个节目好不好 动后找不到 怎么办: (点 看?同学们知道这是用怎么制作的吗? 击菜单栏中 的 “窗口”下 (2)、学生回答。 (因为Flash 是当前比较流行的二维动画制 拉菜单中的 “工作区”, 作软件,部分学生对 Flash 并不陌生) 选择重置, 即 可恢复初始 (3)、这节课我们就学习一下如何用 Flash 制作动画。 界面) 设计意图:激发学生学习动画制作的求知欲。 2、师生互动,自主学习 (1)、教师启动 Flash ,对 Flash 的编辑窗口做一下介绍。包 括菜单栏、 常用工具栏、 控制工具栏、 绘图工具栏、 辅助选项、 图层区、时间轴 ( 重点介绍帧 ) 、面板、场景等。 (2)、教师打开并运行一个 Flash 动画源文件,分析 Flash 动画的创建方法 3、探究学习,实践操作 (1)、教师出示本节课的探究任务: 进入 flash 软件,说出它 的界面的功能,试着操作一下。 (2)、学生实践操作,遇到问题相互讨论。 (3)、教师巡视,帮助学生,对于共有的问题给与点评。 (4 )、教师请学生演示,鼓励学生上台操作。 4、巩固提高,课堂小结 教师总结本课教学内容 第一课 初识 flash 软件 一、 动画是怎么回事 二、 Flash

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