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TOC \o 1-3 \u 摘要 PAGEREF _Toc294848206 \h 1
关键词 PAGEREF _Toc294848207 \h 1
Abstract. PAGEREF _Toc294848208 \h 1
Key words PAGEREF _Toc294848209 \h 1
引言 PAGEREF _Toc294848210 \h 2
1 系统概述 PAGEREF _Toc294848211 \h 3
1.1 开发背景及意义 PAGEREF _Toc294848212 \h 3
1.2 国内外网页游戏网络平台发展现状 PAGEREF _Toc294848213 \h 3
1.3 本文研究的内容 PAGEREF _Toc294848214 \h 3
1.4 开发可行性分析 PAGEREF _Toc294848215 \h 3
1.4.1 管理上的可行性 PAGEREF _Toc294848216 \h 3
1.4.2 技术上的可行性 PAGEREF _Toc294848217 \h 3
1.4.3 经济上的可行性 PAGEREF _Toc294848218 \h 3
1.4.4 执行可行性 PAGEREF _Toc294848219 \h 4
1.5 作者完成的工作 PAGEREF _Toc294848220 \h 4
2 系统需求分析 PAGEREF _Toc294848221 \h 6
2.1 目标和任务 PAGEREF _Toc294848222 \h 6
2.2 系统功能分析 PAGEREF _Toc294848223 \h 6
2.2.1 功能性需求概述 PAGEREF _Toc294848224 \h 6
2.2.2 系统流程分析 PAGEREF _Toc294848225 \h 7
2.2.3 系统目录结构 PAGEREF _Toc294848226 \h 8
2.3 数据库分析 PAGEREF _Toc294848227 \h 9
2.3.1 数据库需求分析 PAGEREF _Toc294848228 \h 9
2.4 系统开发环境 PAGEREF _Toc294848229 \h 9
2.4.1 硬件平台 PAGEREF _Toc294848230 \h 9
2.4.2 服务器平台 PAGEREF _Toc294848231 \h 9
2.4.3 开发工具 PAGEREF _Toc294848232 \h 9
2.4.4 技术构架 PAGEREF _Toc294848233 \h 9
2.5 数据字典 PAGEREF _Toc294848234 \h 10
3 系统概要设计 PAGEREF _Toc294848235 \h 12
3.1 系统结构设计 PAGEREF _Toc294848236 \h 12
3.1.1 系统体系结构 PAGEREF _Toc294848237 \h 12
3.1.2 系统总体功能结构 PAGEREF _Toc294848238 \h 12
3.2 数据库结构设计 PAGEREF _Toc294848239 \h 13
3.2.1 数据库概念结构设计 PAGEREF _Toc294848240 \h 13
3.2.2 数据库逻辑设计 PAGEREF _Toc294848241 \h 14
4 系统详细设计 PAGEREF _Toc294848242 \h 16
4.1 公共模块设计 PAGEREF _Toc294848243 \h 16
4.1.1 数据库公共模块 PAGEREF _Toc294848244 \h 16
4.2 用户界面设计 PAGEREF _Toc294848245 \h 17
4.2.1 注册模块设计 PAGEREF _Toc294848246 \h 17
4.2.2 个人主页界面设计与实现 PAGEREF _Toc294848247 \h 19
4.2.3 好友列表界面设计与实现 PAGEREF _Toc294848248 \h 20
4.3 后台管理设计与实现 PAGEREF _Toc294848249 \h 20
4.3.1 用户信息管理 PAGEREF _Toc294848250 \h 20
4.3.2 游戏数据管理 PAGEREF _Toc294848251 \h 21
4.3.3 游戏数据管理的部分代码 PAGEREF _Toc294848252 \h 21
4.4 API设计与实现 PAGEREF _Toc294848253 \h 22
4.4.1 移动装饰物API的部分代码 PAGEREF _Toc294848254
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