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给幻灯片添加动画效果
课题:青岛版五(上)第一单元第6课—给幻灯片添加动画效果
一、教学分析
1.课程纲要依据
依据《中小学信息技术课程标准》中多媒体作品的要求:通过演示文稿的学习让学生了解多媒体素材的类型;学会一种常用的多媒体制作工具;能制作、编辑简单的多媒体作品;能展示自己的多媒体作品。
本教案的设计依据《课标》中的这些要求,遵循学生认知的规律,让学生感知多媒体作品优点的同时,尝试设计制作简单的多媒体作品。并能借助多媒体作品设计表达自己要阐述的主题。
2.教材分析
本课教学内容是小学信息技术青岛版五年级(上)第一单元《制作多媒体演示文稿》中第六课《给幻灯片添加动画效果》。主要内容有设置自定义动画、设置幻灯片的切换效果、设置排练时间等。前面几节课着重讲述了如何利用文字、图形、图片、音频、视频等元素来美化修饰幻灯片,而本课的教学内容,让幻灯片中的这些元素产生由静到动的变化。虽然本课学习内容难度相对较高,但趣味性强,实用性大。
3.学情分析
本课是在学生能制作、播放、浏览幻灯片的基础上进行学习的,学生在前面的几节课中已经学会了如何制作图文并茂的幻灯片。调查发现:学生对幻灯片的设计有着浓厚的兴趣,上机操作中也有着浓厚的操作欲望,学生能综合利用WORD中所学到的知识(修饰文字,插入图片、艺术字)应用到幻灯片的学习中来,不少学生都表现出一种欲再深入学习的欲望。
二、教学目标
知识目标:
1熟悉自定义动画的作用和目的.
2理解幻灯片切换、设置排练时间的含义。
能力目标:
1 能恰当使用自定义动画
2能熟练设置幻灯片的切换效果和排练时间。
情感目标:
通过对幻灯片各元素添加动画效果的学习,激发学生探求未知、认识新知的愿望,提高学习的积极性、创造性和主动性,以及小组之间互帮互助的团结精神
三、教学重难点
教学重点:给幻灯片各元素(图片、文字)设置动画效果。
教学难点:各元素动画效果(时间、顺序)的设置与更改、排练时间的设置。
四、教学策略
教法:创设情境法、演示法、任务驱动法。
学法:合作探究法、讨论法、展示法。
五、教学准备
电子网络教室、课件、奖励小星星
六、教学过程:
(一)情境体验,激发兴趣,明确目标。
【教师活动】 教师问学生喜欢看动画片吗,喜欢哪一步动画片以及里面的哪个角色,引出教师制作的动画。内容是“青青草原上,灰太狼捉走懒洋洋,聪明的喜洋洋和沸洋洋把懒洋洋救回”故事情节。 【教师活动】 教师播放自己制作的添加了动画效果的课件给学生看。引领学生赏析作品
【学生活动】 学生播放自己电脑上存有的作品(没有设计动画效果)。让学生找出作品的异同,并引出要学习的内容——给幻灯片添加动画效果 。
教师:这两幅作品有什么不同?哪一幅的效果更好呢,为什么?
学生:......
这两个动画作品有什么不同,哪个好一些?为什么? 教师:大家观察的很认真,说的也很好幻灯片里的图片、文字、自选图形等元素都可以设置动画效果,设置动画效果的幻灯片,让幻灯片变得更加生动。今天我们就一起学习如何给幻灯片添加动画效果。
这两个动画作品有什么不同,哪个好一些?为什么?
6、给幻灯片添加动画效果板书课题:
6、给幻灯片添加动画效果
【设计意图】利用学生喜欢的动画片的故事情节和角色更能激发学生学习的兴趣,以对比的方式让学生欣赏作品,学生能直观的找出作品的异同,学生能快速明确学习的内容及学习目标。
(二)任务驱动,自主实践
【教学内容一】借助闯关的形式,探究幻灯片中的图片、文字动画效果的设置方法,教师并作一定的演示和解说。
教师把课件的制作,让学生以闯关的形式完成,来调动学生的积极性
1 小组间开展比赛,进入智勇大闯关第一关。
【教师活动】教师播放课件,呈现第一关任务。
教师让学生打开没有添加动画效果的那份幻灯片作品。
让学生小组合作,借助手里的导学案尝试设计制作。教师在下面巡视。
2.学生作品示范,教师点拨。
学生做完后,教师让学生展示自己的作品,并讲解自己的制作过程,组织学生进行评价。对于知识的难点、技巧点,教师引导掌握情况较好的同学进行解答。
【点拨主要知识点】怎样给幻灯片中的元素自定义动画
3知识梳理:
教师出示自定义动画的设置步骤:选定操作对象—幻灯片放映—自定义动画—设置具体效果
【教学内容二】利用闯关的形式,师生探究和巩固动画效果的具体设置(动画开始方式、方向,速度)
小组间开展比赛,进入智勇大闯关第二关.
【教师活动】教师播放课件,呈现第二关任务。 让学生以小组为单位讨论,然后鼓励学生自己解疑,教师借以补充说明。学生制作中巡视指导,并注意发现总结学生操作中的问题。
【学生活动】学生小组合作,借助导学案,尝试设置动
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