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IDL实现程序界面时,很多时候需要实现鼠标当前值的显示,即那个鼠标信息时时显示小窗体。
很多时候初学者想不明白,咋着能时时显示那个鼠标信息呢。
参考下面的代码,知识点如下:
1、界面构建(菜单、按钮、文本框、显示区域);
2、界面中鼠标与键盘的事件响应(事件判断);
3、界面由鼠标修改大小(位置计算,组件修改);
4、界面关闭确认(判断关闭事件,确认是否关闭);
5、鼠标信息显示功能(时时显示鼠标位置坐标);
附代码:
。+
。2018年7月北京IDL培训班-示例代码
。
。
。 Author: DYQ 2018-7-8。
。 Modified By DYQ:2018年12月15日
。 添加鼠标信息显示界面
。 BBS: /ESRI/forum-28-1.html
。 E-Mail: dongyq@
。 Blog: /dyqwrp
。-
。 事件响应程序
PRO TEST_EVENTS_EVENT, event
。获得顶base的uvalue,即组件信息指针结构体
WIDGET_CONTROL,event.TOP,get_uvalue=pstate
CASE TAG_NAMES(event,/STRUCTURE_NAME) OF
。关闭事件
WIDGET_KILL_REQUEST: BEGIN
tmp = DIALOG_MESSAGE(确认关闭?,$
title =关闭系统,/question)
IF tmp EQ Yes THEN BEGIN
。注意销毁之前创建的指针
WIDGET_CONTROL,event.TOP,get_uValue = pState
PTR_FREE, pState
。销毁界面
WIDGET_CONTROL,event.TOP,/destroy
RETURN
ENDIF
RETURN
END
。draw区域
WIDGET_DRAW: BEGIN
CASE event.TYPE OF
。注意不同的类型对应的不同的事件
。键盘和鼠标等各自事件的结构体内容不一定一致的
0: BEGIN
PRINT,event.PRESS
IF(event.PRESS AND 1) NE 0 THEN BEGIN
WIDGET_CONTROL,(*pstate).TEXT1,set_value=左键按下
ENDIF
IF(event.PRESS AND 2) NE 0 THEN BEGIN
WIDGET_CONTROL,(*pstate).TEXT1,set_value=中键按下
ENDIF
IF(event.PRESS AND 4) NE 0 THEN BEGIN
WIDGET_CONTROL,(*pstate).TEXT1,set_value=右键按下
ENDIF
END
1: BEGIN
IF(event.RELEASE AND 1) NE 0 THEN BEGIN
WIDGET_CONTROL,(*pstate).TEXT1,set_value=左键释放
ENDIF
IF(event.RELEASE AND 2) NE 0 THEN BEGIN
WIDGET_CONTROL,(*pstate).TEXT1,set_value=中键释放
ENDIF
IF(event.RELEASE AND 4) NE 0 THEN BEGIN
WIDGET_CONTROL,(*pstate).TEXT1,set_value=右键释放
ENDIF
END
2: BEGIN
WIDGET_CONTROL,(*pstate).TEXT1,set_value=鼠标移动
。鼠标位置
WIDGET_CONTROL,(*pState).WSHOWXY, set_Value = 鼠标位置:X+ST
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