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第十六章:动量守恒定律
第 1 节:实验:探究碰撞中的不变量
台球的各种花式打法
碰撞是日常生活、生产活动中常见的一种现象,
两个物体发生碰撞后,速度都发生变化。两个物体的
质量比例不同时,它们的速度变化也不一样。
物理学中研究运动过程中的守恒量具有特别重要的意义,碰撞过程中的什么物理量保持不变(守恒)?
一、探究碰撞中的不变量
一维碰撞:
碰撞前后两个物体都在同一直线上运动。
3. 各种碰撞情景的实现:利用弹簧片、细绳、弹性碰撞架、胶布、撞针、橡皮泥设计各种类型的碰撞,利用滑块上加重物的方法改变碰撞物体的质量。
方案一:利用气垫导轨实现一维碰撞
2. 速度的测量:v =Δx /Δt ,式中 Δx 为滑块(挡光片)的宽度, Δt 为数字计时器显示的滑块(挡光片)经过光电门的时间。
1. 质量的测量:用天平测量。
方案二:摆球测速原理
如图把两个小球用线悬起来,一个小球静止,拉起另一个小球,放下时它们相碰。可以测量小球被拉起的角度,从而算出落下时的速度;测量被撞小球摆起的角度,从而算出被撞后的速度。也可以用贴胶布等方法增大两球碰撞时的能量损失。
单摆测速:设摆绳长为L,测出摆角θ和β,机械能守恒可得碰撞前A速度为
, 碰撞后速度为
测速原理
方案三:打点计时器测速原理
将打点计时器固定在光滑桌面的一端,把纸带穿过打点计时器,连在小车的后面。让小车 A 运动,小车B 静止。在两小车的碰撞端分别装上撞针和橡皮泥,碰撞时撞针插入橡皮泥中,把两个小车连接成一体(如下图)。通过纸带测出它们碰撞前后的速度。
平抛测速:测出碰撞前后各球落点到O间的距离XOP、XOM、XON,各球空中运动时间均相同,设为⊿t,可得速度为
v =XOP/⊿t
为防止碰撞中A球反弹,有mA>mB
落点确定:
方案四:利用斜槽探究不变量
二、猜想碰撞中的不变量
两物体质量与速度的乘积之和,即
m1v1 + m2v2 = m1v1′ + m2v2′ 是否成立?
或者质量与速度平方乘积之和即
m1v12 + m2v22 = m1v1′2 + m2v2′2 是否成立?
还是有其他的可能?
方案一:气垫导轨、光电计时器、天平、滑块 ( 两个 )、弹簧片、细绳、弹性碰撞架、胶布、撞针、橡皮泥。
方案二:带细线的摆球(两套)、铁架台、天平、量角器、坐标纸、胶布等。
方案三:光滑长木板、打点计时器、纸带、小车(两个)、天平、撞针、橡皮泥。
实验器材
不论采用哪种方案,实验过程均可按实验方案合理安排,参考步骤如下:
1. 用天平测相关质量;
2. 安装实验装置;
3. 使物体发生碰撞;
4. 测量或读出相关物理量,计算有关速度;
5. 改变碰撞条件,重复步骤 3、4;
6. 进行数据处理,通过分析比较,找出碰撞中的守恒量;
7. 整理器材,结束实验。
实验步骤
1.实验数据的处理
实验数据的处理和实验结论
为了探究碰撞中的不变量,将实验中测得的物理量填入如下表格,然后探究不变量。
碰撞前
碰撞后
质量
m1 = 4
m2 = 4
m1 = 4
m2 = 4
速度
v1 = 9
v2 = 0
v1ʹ = 3
v2ʹ = 6
mv
m1v1 + m2v2 =
m1v1ʹ + m2v2ʹ =
mv2
m1v12 + m2v22 =
m1v1ʹ2 + m2v2ʹ2 =
v/m
实验记录及分析 a ─ 1
经过验证后可知,在误差允许的范围内,碰撞前后不变的量是物体的质量与速度的乘积,即
m1v1+m2v2=m1v1′+m2v2′
2. 实验结论
1.保证两物体发生的是一维碰撞,即两个物体碰撞前沿同一直线运动,碰撞后仍沿同一直线运动。
2.若利用气垫导轨进行实验,调整气垫导轨时注意利用水平仪确保导轨水平。
3.若利用摆球进行实验,两小球静放时球心应在同一水平线上,且刚好接触,摆线竖直,将小球拉起后,两条摆线应在同一竖直面内。
4.碰撞有很多情形,我们寻找的不变量必须在各种碰撞情况下都不改变,才符合要求。
注意事项
课堂练习
1、如图所示,利用气垫导轨和光电门研究碰撞中的不变量,已知光电门的宽度为L,两滑块质量分别为mA和mB,开始时滑块A和B相向运动,经过光电门的时间各自为⊿tA和⊿tB,碰撞后,滑块B和A先后以⊿tB’和⊿tA’ 经过右侧光电门,如果实验中测出碰撞前后两滑块的质量和速度乘积之和保持不变,则可用题中条件写出所满足的关系式是___________________
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