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动画制作软件
1、二维动画制作软件
Flash
Flash是一种交互式的二维动画制作软件,能够在低速率下实现高质量的动画效果,具有体积小、兼容性好、直观动感、交互性强等优点。
Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。在出到Flash 8以后,Macromedia又被Adobe公司收购。
AUTHORWARE
它是美国Macromedia公司开发的一种多媒体制作软件,在Windows环境下有专业版(Authorware Professional)与学习版(Authorware Star).Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具,使非专业人员快速开发多媒体软件成为现实,其强大的功能令人惊叹不已.它无需传统的计算机语言编程,只通过对图标的调用来编辑一些控制程序走向的活动流程图,将文字,图形,声音,动画,视频等各种多媒体项目数据汇在一起,就可达到多媒体软件制作的目的.Authorware这种通过图标的调用来编辑流程图用以替代传统的计算机语言编程的设计思想,是它的主要特点。
Moho
Moho是Lost Marble公司推出的制作2D卡通动画的工具。它拥有一个最大的亮点:引用骨骼。
ANIMO
ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统.
SOFTIMAGE TOONZ
SOFTIMAGE TOONZ 是世界领先的二维卡通动画制作系统,它使传统的需长时间的绘画、合成和特殊效果制作变为自动化。它可以快速扫描、记录和合成原稿,保持线型的细微差别以使其具有作家的艺术风格和个性;实时地将手绘稿变成动画;根据一个突然的念头改变或填充背景颜色。 这些都是在一个环境中完成的,就好象你正在使用传统的动画工具。
参与制作的影视作品《泰坦尼克》、《木乃伊归来》、《侏罗纪公园》等.
RETAS PRO
RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统.
RETAS PRO的制作过程与传统的动画制作过程十分相近,它主要由四大模块组成,替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。同时RETAS PRO不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图象。RETAS PRO可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
USAnimation
USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统.
Toon Boom Harmony
Toon Boom Harmony是一套全新概念的企业级数字无纸动画的专业制作软件,它将数字技术融入于传统的动画制作的生产方式,在保持了传统的制作环节的同时,又带来了目前在世界上二维动画制作软件中独一无二的新技术(精确的变形、无缝拼合、反向动力学、口型同步、三维路径运动),以及全新的专门为大型动画项目设计的生产流程。
迪士尼的《狮子王》《小飞侠》《人猿泰山》《幻想曲2000》《失落的帝国》《公主与青蛙》等都是它参与完成的,Toon Boom Harmony是迪土尼公司的致胜法宝,必不可少的一部分。
Toon Boom Studio
Toon Boom Studio是一款优秀的矢量动画制作软件。
Toon Boom Studio 是当前Flash MX唯一直接支持的专业动画平台,制作其优点难以尽数。广泛的系统支持,可用于所有 Windows 系统及 Mac 苹果系统;唯一具有唇型对位功能的 Flash 动画平台;引入镜头观念,控制大型动画场面游刃有余;灵动亲切的绘画手感(我所遇见的最好手感,甚至超过Illustrator 等);完全为动画艺术家所创,抛弃所有多余功能,不是功能不足,反而因此变得更为强大易用;新版本增加同 Flash MX的兼容,Flash MX 可以直接导入 Toon Boom Studio 动画文件。
SimpleSVG
SimpleSVG是由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于目前最新的矢量图形标准――SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SVG动画创作环境,采用传统的绘图和动画手段,以及智能的代码编程环境,为用户提供一个高效、简洁、强大的SVG动画集成创作环境。
2、三维动画制作软件
3DMAX
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
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