面向对象设计方法.docVIP

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第10章 面向对象的设计方法:用例实现 本章目录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc176602573 概述 PAGEREF _Toc176602573 \h 2 HYPERLINK \l _Toc176602574 10.1面向对象设计——分析和程序设计的桥梁 PAGEREF _Toc176602574 \h 3 HYPERLINK \l _Toc176602575 10.1.1面向对象程序设计概述 PAGEREF _Toc176602575 \h 3 HYPERLINK \l _Toc176602576 10.1.2面向对象设计过程和模型 PAGEREF _Toc176602576 \h 6 HYPERLINK \l _Toc176602577 10.2设计类和设计类图 PAGEREF _Toc176602577 \h 7 HYPERLINK \l _Toc176602578 10.2.1设计类图符号 PAGEREF _Toc176602578 \h 8 HYPERLINK \l _Toc176602579 10.2.2设计类符号 PAGEREF _Toc176602579 \h 9 HYPERLINK \l _Toc176602580 10.2.3一些基本的设计准则 PAGEREF _Toc176602580 \h 10 HYPERLINK \l _Toc176602581 10.2.4开发初步设计类图 PAGEREF _Toc176602581 \h 13 HYPERLINK \l _Toc176602582 10.3交互图——实现用例和定义方法 PAGEREF _Toc176602582 \h 14 HYPERLINK \l _Toc176602583 10.3.1 对象职责 PAGEREF _Toc176602583 \h 15 HYPERLINK \l _Toc176602584 10.3.2用例控制器 PAGEREF _Toc176602584 \h 15 HYPERLINK \l _Toc176602585 10.4用顺序图设计 PAGEREF _Toc176602585 \h 16 HYPERLINK \l _Toc176602586 10.4.1初步顺序图 PAGEREF _Toc176602586 \h 17 HYPERLINK \l _Toc176602587 10.4.2顺序图初步设计的规则 PAGEREF _Toc176602587 \h 19 HYPERLINK \l _Toc176602588 10.4.3为“查询可用条目”用例创建一个多层次设计 PAGEREF _Toc176602588 \h 19 HYPERLINK \l _Toc176602589 10.4.4为RMO电话订购建立初步顺序图 PAGEREF _Toc176602589 \h 23 HYPERLINK \l _Toc176602590 10.4.5为电话订购场景创建一个多层次设计 PAGEREF _Toc176602590 \h 26 HYPERLINK \l _Toc176602591 10.5用协作图设计 PAGEREF _Toc176602591 \h 28 HYPERLINK \l _Toc176602592 10.6更新设计类图 PAGEREF _Toc176602592 \h 30 HYPERLINK \l _Toc176602593 10.7包图——将主要部分结构化 PAGEREF _Toc176602593 \h 32 HYPERLINK \l _Toc176602594 10.8三层设计的实现问题 PAGEREF _Toc176602594 \h 34 HYPERLINK \l _Toc176602595 小结 PAGEREF _Toc176602595 \h 35 HYPERLINK \l _Toc176602596 关键术语 PAGEREF _Toc176602596 \h 35 HYPERLINK \l _Toc176602597 参考资料 PAGEREF _Toc176602597 \h 36 学习目标 阅读本章后,你应具备如下能力: ·解释面向对象设计的目的和目标 ·开发设计类图 ·根据对象职责准则和用例控制器开发交互图 ·开发作为系统设计核心过程的顺序图 ·开发作为系统设计一部分的协作图 ·用包图记录结构设计 本章要点 面向对象设计——分析和程序设计的桥梁 设计类和设计类图 交互图——实现用例和定义方法 用顺序图设计 用协作图设计 更新设计类图 包图—

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